NVIDIA DLSS 4 多帧生成现已在《The Finals》、《Wild Assault》和《Enotria: The Last Song》中推出

NVIDIA DLSS 4 多帧生成现已在《The Finals》、《Wild Assault》和《Enotria: The Last Song》中推出

针对热门游戏推出激动人心的 NVIDIA DLSS 4 更新

明天,Embark 的免费射击游戏《The Finals》将迎来显著增强,引入 NVIDIA 的 DLSS 4 多帧生成。此更新与第 6 季的发布同时进行,第 6 季将团队死亡竞赛作为 Quickplay 中的永久选项。使用最新 GeForce RTX 50 系列显卡的玩家将体验到显著提升的帧速率,尤其是在启用 RTXGI 时。

同样,《Enotria:最后之歌》是一款深受意大利民间传说影响的类魂游戏,也将从此次更新中受益。此前,新补丁已配备 DLSS 超级分辨率和帧生成,通过为 RTX 50 用户解锁更高的帧速率,提升了游戏体验。

《最后生还者 第二部 重制版》的新内容

相关新闻:《最后生还者 第二部重制版》上周在 PC 上首次亮相。尽管 NVIDIA 表示该游戏将包含 DLSS 4 多帧生成,但此功能在最终版本中明显缺失。我们的调查显示,更新仅提到帧生成、超分辨率和 DLAA,而没有提及预期的多帧生成。不过,值得注意的是,NVIDIA 应用程序现在支持从较旧的 CNN 超分辨率模型过渡到当代的 Transformer 模型。

即将推出的采用 DLSS 4 的游戏

本周五,游戏玩家可以期待《Wild Assault》,这是一款第三人称类 PvP 多人射击游戏,从第一天起它还将采用 NVIDIA DLSS 4 多帧生成。这款游戏由 Combat Cat 开发,允许玩家从各种拟人化英雄中进行选择,每个英雄都拥有受现实世界动物启发的独特能力。

DLSS 4 的性能预期

NVIDIA 报告了采用 DLSS 4 技术的游戏的令人印象深刻的性能统计数据。据报道,在 GeForce RTX 50 系列 GPU 上激活 DLSS 超级分辨率、帧生成和多帧生成后,平均性能可提高五倍。此外,旗舰 RTX 5090 GPU 在性能模式下所有设置都达到最高水平的情况下,可以在 4K 分辨率下实现惊人的每秒 415 帧。

欲了解更多信息,您可以关注此处的其他报告。

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