
NVIDIA 取得了重大进展,宣布在 100 多款游戏和应用程序中支持 DLSS 4,并于 2025 年 4 月推出神经着色功能,特别是在 DirectX API 框架内。
NVIDIA DLSS 4:游戏性能的新视野
在 2025 年游戏开发者大会 (GDC) 期间,NVIDIA 展示了其最新的软件创新,包括备受期待的 DLSS 4 和神经着色技术。通过此次发布,NVIDIA 巩固了其增强游戏体验的承诺,支持超过 100 款利用 DLSS 4 技术的游戏和应用程序。
DLSS 4 最初于今年早些时候随 RTX 50 系列显卡发布而推出,标志着 NVIDIA 持续致力于提供更出色的视觉质量和性能,这是一个重要的里程碑。与上一代 DLSS 3 相比,这一代深度学习超级采样 (DLSS) 具有由多帧生成 (MFG) 技术支持的全新 4 倍帧生成功能,同时改进了升级方法以提高图像质量。

DLSS 4 的一大亮点是,它为目前在游戏中使用 DLSS 3 或 3.x API 的开发人员提供了无缝升级流程。NVIDIA 不断扩展的产品组合已包括以下令人兴奋的游戏:
- 《半条命 2》RTX
- 失落的灵魂
- 機械破壞
- 幻影之刃零
- 星辰之刃
- 湮灭之潮
- 狂野突袭
最近的比较表明,DLSS 4(Transformer)模型始终优于 DLSS 3 质量预设,即使在使用性能预设时也能展现出卓越的视觉保真度。虽然 Transformer 模型的性能相对于 CNN 模型略有下降,但增强的图像质量使其成为游戏玩家的首选。
在讨论 DLSS 4 的集成时,NVIDIA 强调了与游戏开发商和合作伙伴合作的重要性,以确保满足高质量标准,从而最大限度地减少出现错误或视觉伪影的可能性。因此,DLSS 4 驱动程序级覆盖应产生与游戏中完全集成的 DLSS 4 体验相当的结果。
当被问及除了目前的 4 倍速能力之外,是否有可能推出更高帧率的模型,以及 RTX 40 系列等老款 GPU 上的 MFG 支持时,NVIDIA 澄清说,他们目前没有计划这样做。他们的重点仍然是扩大可以支持现有 3 倍速和 4 倍速模式的游戏名单。
NVIDIA 还解决了与黑屏问题以及 RTX 50 GPU 用户遇到的其他问题相关的一些技术问题:
当然,我们非常重视用户报告的任何错误,并立即处理。当前驱动程序已解决许多用户错误,并将继续这样做。
Justin Walker – GeForce 产品管理高级总监
最后,NVIDIA 确认 Smooth Motion 技术的研发工作正在进行中,但尚未确定发布时间表。
神经着色:即将支持 DirectX API
在 CES 2025 上,NVIDIA 推出了创新的神经着色技术,包括 RTX 神经材料,可显著增强纹理、材质和光度缓存应用。通过将紧凑型神经网络整合到可编程着色器中,这些进步旨在优化性能或降低内存等资源需求。神经着色器和神经压缩 SDK 现已成为 NVIDIA RTX 工具包的一部分,预计下个月将支持 DirectX API。

神经渲染在 RTX 50 系列显卡的功能中起着关键作用。在接下来的几个月里,观察 NVIDIA 如何与开发人员合作以增强即将推出的游戏体验将非常引人注目。
支持 DLSS 4 和多帧生成的精选游戏 | ||
寂静之地:前方的道路 | 战神诸神黄昏 | 红瀑 |
阿基姆博特 | 灰色地带战争 | 残余二号 |
心灵杀手 2 | 地面分支 | 回归 |
救护车生活:护理人员模拟器 | HITMAN 刺杀世界 | 浪人的崛起 |
法蒂玛阿姨 | 霍格沃茨的遗产 | 潜行者 2:切尔诺贝利之心 |
公开承认 | 伊卡洛斯 | 满意 |
密室:一起逃脱 | 阿维姆的不朽者 | 浮渣 |
太空熊 | 印第安纳琼斯与大圆环 | 塞娜传奇:地狱之刃 II |
贝尔赖特 | 下游 | 血清 |
代号 Alkonost:邪恶的觉醒 | 剑侠情缘3线上版RTX版 | 寂静岭 2 |
王冠模拟器 – 皇家生活模拟 | 水晶 | 斯凯岛:迷雾之岛 |
赛博朋克 2077 | 层层恐惧 (2023) | 瘦长鬼影:降临 |
D5 渲染 | 遗产:钢铁与魔法 | 《神之浩劫 2》 |
欺骗2 | LEGO® 地平线冒险™ | 队 |
深岩银河 | 界限核心 | 星球大战绝地:幸存者 |
拯救火星 | 失落的记录:布鲁姆与愤怒 | 星球大战™ 亡命之徒 |
三角洲部队:黑鹰坠落 | 漫威对手 | 星河战队:湮灭 |
DESORDRE:益智冒险游戏 | 漫威蜘蛛侠 2 | 深渊仍在苏醒 |
Desynced:自主殖民地模拟器 | 微软飞行模拟器 2024 | 风暴之门 |
暗黑破坏神IV | 微软飞行模拟器 40 周年纪念版 | 坦克头 |
直接联系 | 真人在线 2 | 试驾无限 Solar Crown |
龙腾世纪:面纱守卫 | NARAKA:BLADESHI POINT | 看不见的轴心 |
地下城之子 | 极品飞车无限 | 黑池 |
真三国无双:起源 | 夜莺 | 决赛 |
入伍 | 忍者外传 2 黑色 | 第一个狂战士:Khazan 演示 |
永恒之链 | 地狱不再有空间 2 | 第一位后裔 |
EVE 前线 | NVIDIA RTX Remix | 魔法师 |
永恒空间 2 | 曾经是人类 | 东京极限赛车 |
最终幻想 16 | 前哨:无限围攻 | 扭矩漂移 2 |
燧发枪:黎明之围 | 上帝的平安 | 部落 3:对手 |
索利斯堡 | 收获日 3 | 矢量打击 |
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