NVIDIA DLSS 4 和多帧生成现已在 PlayStation 4 Pro 版《星球大战:亡命之徒》1.5.1 更新中推出

NVIDIA DLSS 4 和多帧生成现已在 PlayStation 4 Pro 版《星球大战:亡命之徒》1.5.1 更新中推出

星球大战:亡命之徒:最新更新增强了性能和视觉效果

《星球大战:法外狂徒》 (Star Wars Outlaws)最近在 PC 和游戏机上进行了更新,该更新引入了 NVIDIA DLSS 4 支持和针对 PlayStation 5 Pro 用户的特定增强功能,同时还对整个平台进行了多项小修复。

版本更新 1.5.1 概述

游戏更新 1.5.1 的大小约为 3 GB(适用于 PC 和 Xbox 平台)和 1.93 GB(适用于 PlayStation 5),主要侧重于增强图形保真度和性能。NVIDIA DLSS 4 和多帧生成技术的引入使使用 NVIDIA RTX 显卡的玩家能够获得显著提升的图像质量。对于使用 RTX 50 系列显卡的用户,此更新允许每个渲染帧生成最多三个额外帧,从而有效提高整体帧率。

PlayStation 5 Pro 增强功能

本次更新还包含针对 PlayStation 5 Pro 量身定制的改进。PSSR 升频器已更新,以解决玩家经常报告的先前图像质量缺陷。这些改进对于增强视觉体验至关重要,可确保更加身临其境的游戏环境。

持续开发和改进

去年, 《星球大战:亡命之徒》首次发布时,因各种性能问题而饱受批评。然而,育碧 Massive 的开发团队已表现出改进游戏的决心。之前的更新包括重大的游戏玩法调整,尤其是删除了两极分化的隐形任务,这反映了他们对社区反馈的积极响应。

可用性

目前该游戏已在 PC、PlayStation 5、Xbox Series X 和 Xbox Series S 等多个平台上发布,让全球玩家都能体验到这些最新改进。

有关详细信息,请务必查看官方补丁说明

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