
NVIDIA 凭借全新 DLSS 4 多帧生成支持大放异彩
NVIDIA 近期发布了 GeForce RTX 5060 Ti 和 RTX 5060 GPU,为游戏玩家带来激动人心的全新功能。除此以外,公司还宣布扩展对 DLSS 4 多帧生成的支持,从而提升了多款游戏的性能。
新游戏加入 DLSS 4 潮流
采用这种尖端技术的最新游戏包括:
- 《黑神话:悟空》由 Game Science 制作
- Offworld Industries 的SQUAD
- Misultin Studios 和 MicroProse Software 的EXFIL
- Torn Banner Studios 出品的《No More Room In Hell 2》
这些游戏现已与《控制》、《天国:拯救 II》和《最后的狂战士:卡赞》等广受好评的游戏并驾齐驱,这些游戏均采用了 DLSS 4 多帧生成技术,展现了 NVIDIA 致力于提升游戏体验的承诺。
性能的重大飞跃
根据NVIDIA 近期发布的博客文章,玩家可以期待游戏性能的大幅提升,尤其是在《黑神话:悟空》中。将分辨率提升至 4K 并最大化图形设置的玩家,在 DLSS 4 多帧生成和 DLSS 超级分辨率的帮助下,性能将显著提升 10 倍。
NVIDIA 解释道:“在 4K 分辨率下,启用完整光线追踪功能,并将其他所有设置调至最高,DLSS 多帧生成和 DLSS 超级分辨率可将帧率平均提高 10 倍。这一大幅提升使 GeForce RTX 5070 玩家能够实现超过 110 FPS 的帧率,RTX 5070 Ti 用户能够达到超过 130 FPS 的帧率,RTX 5080 用户能够超过 150 FPS,RTX 5090 用户能够超过 240 FPS,从而充分利用最新的 4K OLED G-SYNC 兼容 DisplayPort 2.1 显示器。”
需要注意的是,您体验到的性能提升可能会因系统硬件而异。然而,对于许多经常难以流畅运行高要求游戏的玩家来说,这些改进代表着显著的提升。
《黑神话:悟空》的颠覆之作
作为 2024 年最杰出的游戏之一,《黑神话:悟空》已斩获众多殊荣,包括 Steam Awards 和 Golden Joysticks 的年度最佳游戏奖。其惊艳的视觉效果专为高端硬件量身打造,并集成 DLSS 4 多帧生成技术,让更多玩家无需牺牲帧率即可尽享其惊艳画质。
这一进步不仅凸显了 NVIDIA 的技术创新,也彰显了游戏领域的不断发展,性能和视觉保真度变得越来越重要。
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