
NVIDIA DLSS 4 多帧生成即将登陆《永恒之链》
今天,动作冒险奇幻游戏《永恒之链》(Eternal Strands)迎来了重要的里程碑——该游戏发布了包含 NVIDIA DLSS 4 多帧生成技术的更新。这项增强功能进一步丰富了该游戏自 2025 年 1 月发布以来支持的一系列强大功能,包括 DLSS 超级分辨率、DLSS 帧生成、DLAA 和 NVIDIA Reflex。玩家还可以通过 NVIDIA 应用程序使用最新的 Transformer AI 模型,进一步提升画质和游戏体验。DLSS 4 的集成对于 GeForce RTX 50 系列显卡的用户来说尤其值得关注,因为它有望进一步提升帧率。
游戏性能和测试见解
开发团队有效缓解了虚幻引擎 5 常见的卡顿问题,从而带来更流畅的游戏体验。在基准测试中,我们采用 i7-13700F 处理器、RTX 4080 显卡和 32 GB RAM 的配置,在 4K 分辨率和史诗级设置下对游戏进行了测试。在 NVIDIA DLSS 设置为“超高画质”并启用“帧生成”的情况下,玩家在以敌人密度高而闻名的 Upper Dynevron 地图上可以达到平均118 FPS左右的帧率。相反,禁用 DLSS 和“帧生成”后,性能会降至平均89 FPS,但仍然能够提供高度流畅的游戏体验。
值得注意的是,虽然记录到的1%最低帧率分别出现在25 FPS和35 FPS,这表明出现了一些卡顿现象,但这些现象对游戏体验的影响并不显著。考虑到虚幻引擎5游戏的苛刻要求,在我长达35小时的通关过程中,游戏性能出奇地稳定,从未低于可玩的帧率。
游戏领域即将推出的内容更新
除了《永恒之链》之外,游戏社区即将推出几款值得关注的更新。明天,免费动漫第三人称射击游戏《Strinova》的季节性更新将同时支持 NVIDIA DLSS 多帧生成和帧生成,并增强 DLSS 超级分辨率。此外,本周晚些时候,《Monster Energy Supercross 25》官方电子游戏将发布补丁,集成 DLSS 超级分辨率,进一步提升视觉性能。
《暗黑破坏神 IV》激动人心的新功能
展望7月1日,即将上线的《暗黑破坏神IV》第九赛季:赫拉迪姆的罪孽》也将首次原生支持NVIDIA DLSS 4多帧生成技术,这将使该功能更加便捷,此前该功能仅可通过NVIDIA应用程序使用。本赛季将在噩梦地下城中引入隐藏的赫拉迪姆宝库,其中隐藏着受阿斯塔罗斯影响的血腥遗物。玩家将有机会运用古老的赫拉迪姆魔法来打造个性化法术、锻造强大的宝石,并与阿斯塔罗斯展开一场全新构想的邂逅,从而增强游戏的沉浸式体验。
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