
NVIDIA DLSS 4 多帧生成技术将彻底改变即将推出的 PC 游戏
NVIDIA 已确认将在多款备受期待的 PC 游戏中集成 DLSS 4 多帧生成技术。值得一提的是,《战地 6》将搭载这项技术,玩家在最近的 Beta 测试中已经体验过。一段最新发布的预告片强调,该游戏将于10 月 10 日发布,届时还将支持 DLSS 超级分辨率、帧生成、DLAA 和 Reflex 功能,进一步提升游戏体验。
《Lost Soul Aside》发布,性能增强
由 Ultizero Games 出品的《Lost Soul Aside》将于明天(8 月 29 日)正式发售,自其独立创作者杨明开发以来,就备受玩家期待。这款动作角色扮演游戏将支持多种 NVIDIA 功能,包括 DLSS 4 多帧生成、帧生成、超级分辨率、Reflex 以及先进的光线追踪阴影和反射技术。GeForce RTX 50 显卡用户预计将体验到性能提升,据报道,在使用全套 DLSS 功能时,游戏速度最高可提升五倍。值得注意的是,发行商索尼互动娱乐尚未向媒体发布预发布代码,这意味着游戏评测可能无法立即发布。
《正义之剑》全球发行,新增更多功能
同一天,网易将为其免费大型多人在线角色扮演游戏《正义之剑》(原名《正义Online》)添加 NVIDIA DLSS 4 多帧生成技术。此次更新还将引入 Reflex 和 DLSS 光线重建技术,显著增强游戏中的路径追踪效果。虽然目前已在中国上线,但官方已确认将在全球发行,预计很快推出。
《呼啸波》受益于性能提升
今天,NVIDIA DLSS 4 多帧生成技术正式加入免费动作角色扮演游戏《呼啸山庄》。此前,该技术已支持 DLSS 超级分辨率、帧生成、Reflex 和光线追踪反射。多帧生成的加入,让 GeForce RTX 50 系列用户能够显著提升性能——在启用光线追踪并将所有图形设置最大化的情况下,游戏速度最高可提升 4.3 倍。
《星河战队:灭绝》提升帧率
此外,合作第一人称射击游戏《星河战队:灭绝》将受益于多帧生成技术,这将增强现有的 DLSS 超级分辨率和帧生成功能。配备 Blackwell GPU 的玩家将获得更高的帧率和更佳的游戏效率。
CCP Games 集成全面的升级技术
本月初,CCP Games 为《EVE Online》引入了多项重要的画质提升技术,包括 NVIDIA DLSS、AMD FSR、Intel XeSS 和 MetalFX 。超分辨率和帧生成技术的运用,以及多帧生成和 DLAA 的切换选项,提升了游戏的视觉质量。此外,光线追踪阴影技术也已引入,以提升整体图形体验。
全新 Game Ready 驱动程序发布
配合这些游戏更新,NVIDIA 发布了针对《呼啸浪》更新和即将推出的《夺宝奇兵:大圆环:巨人的秩序》 DLC 进行优化的全新GeForce Game Ready 驱动程序,该驱动程序将为游戏添加 RTX Hair 增强功能。
请继续关注游戏技术和性能优化的最新发展,NVIDIA 将继续重新定义互动娱乐的可能性。
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