NVIDIA DLSS 4 和多帧生成现已在《The First Descendant》和《Death Relives》中推出

NVIDIA DLSS 4 和多帧生成现已在《The First Descendant》和《Death Relives》中推出

NVIDIA DLSS 4 增强《The First Descendant》的游戏体验

本周四,NVIDIA 将支持多帧生成的 DLSS 4 技术引入免费射击游戏《The First Descendant》 ,这对游戏玩家来说意义非凡。在 8 月 7 日第三季正式发布之前,这项集成技术有望显著提升使用 GeForce RTX 50 系列显卡的玩家的游戏体验。借助 DLSS 4,玩家可以期待性能提升,平均比传统原生渲染速度快 4.9 倍。

第三季新内容:突破

第三季名为“突破”,名副其实,它带来了一系列全新内容,丰富玩家体验。其中的亮点之一是内尔,一个引人注目的新角色,她拥有念力技能,可以发射能量球。这些能量球不仅可以削弱敌人,还能将附近的敌人吸引到她攻击的作战半径内。内尔的独特能力让她对喜欢快节奏、激进游戏风格的玩家尤其有吸引力,因为她能够将枪声转化为致命的弱点打击。

除了角色强化之外,新赛季还扩展了游戏世界。一个名为“Axion”的全新区域即将推出,同时还将推出一场令人敬畏的巨像Boss战,即使是最经验丰富的玩家也会感到挑战。此外,玩家现在可以使用可乘坐的载具,提升在《The First Descendant》广阔区域的旅行效率。

《拥抱黑暗:死亡重现》采用 NVIDIA 最新技术

NVIDIA 的 DLSS 4 以及帧生成、超级分辨率和反射等其他功能也已应用于扣人心弦的单人恐怖游戏《死亡重现》。这款由土耳其独立开发商 Nyctophile Studios 打造的游戏,灵感源自阿兹特克神话和 16 世纪的重大历史事件。

《死亡重现》的玩家将置身于一个充满神话生物的噩梦世界,其中包括令人畏惧的阿兹特克神祇西佩·托特克,他象征着死亡、重生和战争的主题。游戏内容包括探索具有历史意义的地点,包括埃尔南·科尔特斯远征阿兹特克土地时使用的船只。随着玩家深入这片诡异的氛围,他们会遇到隐藏的实体,而随着主角艾德里安在故事线中的推进,这些实体也变得越来越具体。

《死亡重生》上线仅十天,现已在Steam上架,获得了热烈的反响,迄今为止约有 83% 的用户评论给予了好评。

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