NVIDIA 应用更新引入了完整的 DLSS 覆盖选项和自定义超分辨率缩放功能

NVIDIA 应用更新引入了完整的 DLSS 覆盖选项和自定义超分辨率缩放功能

NVIDIA 对其应用程序进行了重大更新,增强了对 DLSS 预设的支持并引入了自定义缩放选项。此更新为用户的游戏体验提供了更大的灵活性。

NVIDIA 应用程序中增强了 DLSS 支持和自定义分辨率缩放

最新版本的 NVIDIA App 现已全面支持所有 DLSS 预设选项,突破了以前的限制。以前,DLSS Override 功能仅提供对 DLAA 或 DLSS 超级分辨率的“超高性能”预设的访问。但是,用户现在可以从完整的 DLSS 超级分辨率预设中进行选择 – 性能、平衡和质量。此扩展允许游戏玩家即使在缺乏原生 DLSS 集成的游戏中也能享受 AI 增强的视觉效果。

NVIDIA 应用程序更新

这种增强功能对于之前仅使用两种预设而受到限制的游戏玩家尤其有益。虽然 DLAA 通常提供比游戏原生图形更好的视觉保真度,但确实会降低性能。相反,超高性能模式可能会损害视觉质量。增加更多预设使用户能够选择最适合其偏好和硬件功能的设置。

此外,最新更新还引入了 DLSS 超分辨率的自定义分辨率缩放功能。用户现在可以将缩放比例从 33% 调整到 100%,其中 100% 相当于 DLAA,33% 对应于超高性能模式。此功能使游戏玩家能够针对任何覆盖的游戏精细调整其性能和图像质量,从而增强整体体验。

除了推出 Project G-Assist 之外,本周的 NVIDIA 应用更新还包含多项显著增强功能。DLSS 覆盖的扩展功能允许玩家自定义图像质量或提升性能设置。此更新适用于使用 GeForce Game Ready 驱动程序或 NVIDIA Studio 驱动程序版本 572.83 WHQL 或更高版本的用户。

以前,用户只能在未支持的游戏中激活 DLAA 或超性能模式,现在他们可以在其设置中启用任何 DLSS 预设并自定义分辨率缩放。

通过 NVIDIA

最后,更新将控制面板应用程序中的显示缩放和显示颜色设置重新定位到现代 NVIDIA 应用程序界面,保留相同的调整选项,但采用更用户友好的格式。此举表明 NVIDIA 致力于改善其应用程序套件的用户体验。

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