NVIDIA 推出针对《武昌:羽翼未丰》和《杀戮空间 3》的 GeForce 驱动程序,支持 DLSS 4 MFG

NVIDIA 推出针对《武昌:羽翼未丰》和《杀戮空间 3》的 GeForce 驱动程序,支持 DLSS 4 MFG

NVIDIA 发布 Game Ready 驱动程序,针对即将推出的游戏进行优化

NVIDIA 发布了最新的 GeForce Game Ready 驱动程序,这是一项重大更新,577.00该驱动程序专为增强备受期待的游戏《武昌:羽翼未丰》《杀戮空间 3》的游戏体验而量身定制。这两款游戏都将于 7 月 24 日首次亮相。

武昌:落羽——深入探究蜀国的危险

由Leenzee开发、505 Games发行的《无常:羽化》将玩家带入一个以明朝末年为背景的黑暗奇幻世界。游戏以蜀地为背景,讲述了扣人心弦的故事,其中充斥着交战的派系以及一种神秘的疾病,这种疾病会导致怪物的出现。玩家将扮演无常,一位强大的海盗战士,她正与一种名为羽化病的可怕瘟疫相关的失忆症作斗争。作为无常,玩家必须揭开她过去的秘密,并应对各种危险的遭遇。

技术进步增强游戏体验

《武昌:羽翼未丰》在发布当天就承诺将强力支持 NVIDIA 的DLSS 4,包括多帧生成、DLSS 帧生成、DLSS 超级分辨率和 NVIDIA Reflex。NVIDIA 报告称,对于使用 GeForce RTX 50 系列 GPU 的玩家来说,在最高设置下以 4K 分辨率进行游戏,性能可显著提升,平均比不使用 DLSS 的游戏高出5.9 倍。具体来说,RTX 5090 的平均帧率可达 312 帧/秒,而 RTX 5080 和 RTX 5070 Ti 的性能分别达到 211 帧/秒和 185 帧/秒。

《武昌起义:落羽归来》的 GeForce RTX 性能

杀戮空间3——僵尸生存的下一章

值此《武昌》发售之际,Tripwire Interactive 将推出《杀戮空间 3》,这是备受赞誉的合作射击游戏系列的最新力作,以对抗丧尸为主题。该游戏基于先进的虚幻引擎 5打造,并利用 NVIDIA 的DLSS 4技术,通过多帧生成、DLSS 帧生成和 DLSS 超级分辨率等功能提升性能。追求卓越帧率的玩家可以选择 DLAA 来提升画质,而所有用户均可使用 NVIDIA Reflex 技术来提升游戏响应速度。

NVIDIA DLSS 性能提升

其他作品值得关注的更新

另一款使用虚幻引擎 5 的免费合作射击游戏《The First Descendant》也将于 7 月 24 日获得更新。此更新将支持具有多帧生成的 NVIDIA DLSS 4,以及帧生成、超分辨率和光线重建等现有功能。

此外,Moonshot Games 和 Dreamhaven 联合打造的 PvP 射击游戏《Wildgate》今日发布,该游戏集成了 NVIDIA DLSS 超级分辨率技术,并利用最新的 Transformer 模型来提升游戏画质。此外,下周,Riot Games 将把《Valorant》升级到虚幻引擎 5,并保持该游戏目前对 NVIDIA Reflex 的支持。

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