
NVIDIA 在 2025 年科隆游戏展前夕发布 GeForce NOW 重大升级
在 2025 年科隆游戏展 (Gamescom) 前夕,NVIDIA 发布了一份重要公告,公布了其云游戏平台GeForce NOW的最重大升级。此次升级的核心是全新的Blackwell 架构,它将为最新的GeForce RTX 50 系列显卡提供支持。
新硬件增强性能
GeForce NOW 的Ultimate版本将迎来重大的硬件升级。它将搭载RTX 5080 级 GPU(相当于桌面版的服务器 GPU)以及AMD Zen 5 CPU。此次硬件升级预计将提供令人印象深刻的62 teraflops 计算性能,并配备48GB 帧缓冲区,与上一代产品相比,性能提升高达2.8 倍。N VIDIA DLSS 4 多帧生成技术的引入是此次性能提升的关键因素。
推出影院级流媒体 (CQS)
此次更新的一大亮点是全新的影院级流媒体 (CQS)技术。这套增强功能带来了以下关键的新增功能:
- YUV 4:4:4色度采样
- 10 位 HDR
- 具有参考图片重采样 (RPR) 的 AV1 支持
- 人工智能驱动的清晰度过滤器可最大限度地减少噪音和伪影
- 自适应 DPI 设置以确保最佳分辨率
NVIDIA 产品营销经理 Michael McSorley 强调,CQS 解决了 GeForce NOW 之前无法检测某些设备(尤其是笔记本电脑)正确原始分辨率的问题。因此,用户经常会体验到分辨率较低的视频流,从而影响画面的锐度和清晰度。
CQS 在游戏中的实际影响
在图形密集型游戏测试中,CQS 的视觉效果尤为显著。例如,在与Game Science 的《黑神话:悟空》进行直接对比时,CQS 展现了游戏视觉效果的显著提升,与非 CQS 流式传输相比,树叶和人物特征等更精细的细节呈现得更加清晰。这种增强功能在更大的 4K 显示器上尤为突出。值得注意的是,除了核心功能外,大多数 CQS 增强功能也可在非 Blackwell 服务器上使用。
与 PlayStation 5 Pro 的性能对比
在一场精彩的演示中,NVIDIA以热门游戏《赛博朋克 2077》为标杆,展示了 Blackwell 增强版 GeForce NOW 服务在PlayStation 5 Pro上的性能表现。Ultimate 版本高效地支持了4K 分辨率下 120 FPS 的路径追踪,相比 PlayStation 在光线追踪模式下锁定在 40 FPS 的速度,有了显著提升。此次对比凸显了 NVIDIA 所宣称的卓越性能,其性能可与市面上最强大的主机相媲美,甚至在某些指标上超越了它们。
应对延迟挑战
延迟一直是云游戏的一大痛点。NVIDIA 也已在提升延迟方面取得进展,现已集成Rivermax硬件数据包调速技术,以促进 GPU 之间高效的数据传输。这项技术旨在确保降低延迟,同时保持高吞吐率。
NVIDIA 还与多家互联网服务提供商 (ISP) 合作,整合了L4S(低延迟、低损耗和可扩展吞吐量)协议。尽管康卡斯特 (Comcast) 和 T-Mobile 等一些提供商已经采用了 L4S,但要实现真正的无缝体验,仍然需要广泛实施,因此用户需要确保其路由器兼容 L4S。
本地设备增强和支持扩展
NVIDIA 还在扩展对各种设备的支持。用户现在可以在以下平台流式传输游戏:
- Steam Deck 应用上的90 FPS
- 联想 Legion Go S 上120 FPS
- 在 LG 电视上以 120 FPS 观看 4K
- 在 LG OLED 显示器上以 120 FPS 的速度播放 5K 内容
- 1080P 360 FPS和1440P 240 FPS
360 FPS 流媒体传输的延迟非常低,端到端延迟低于30 毫秒,峰值约为15-17 毫秒。尽管预计性能会持续提升,但 McSorley 表示,如果能将游戏手柄直接连接到 GeForce NOW 服务器,延迟可能会进一步降低,就像 Stadia 的做法一样。
展望未来
NVIDIA 还扩大了对赛车方向盘设备的支持,并通过新增的“安装即玩”功能,新增了2200 款 Steam 游戏,增强了可访问性。此外,NVIDIA 还推出了限时试用版,用户可以通过 Discord 直接在线畅玩《堡垒之夜》 。
目前,NVIDIA 已将自身定位为云游戏体验的领先提供商。凭借这些重大升级,GeForce NOW 的游戏体验正逐渐接近传统的本地游戏体验。GeForce NOW 将于下个月正式上线,届时将支持 20 款游戏,预计支持的游戏数量将迅速增加。
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