
NVIDIA 已推出其最新创新技术“Smooth Motion”作为 RTX 40 系列 GPU 预览驱动程序的一部分,有望显著提升游戏体验。
适用于 RTX 40 GPU 的变革性平滑运动技术
与 AMD 的流畅运动帧 (AFMF) 类似,NVIDIA 的 Smooth Motion 技术在两个渲染帧之间添加了一个额外帧,从而有效地将游戏场景中的感知帧率翻倍。这项软件级实现的一大亮点在于它兼容不支持 NVIDIA DLSS 帧生成的游戏,从而确保了其在游戏玩家中的广泛可用性。
Smooth Motion 技术随 NVIDIA 最新的 590.26 预览版驱动程序更新一同推出。该功能专为 NVIDIA Ada Lovelace 架构用户打造,极大地扩展了可从更高帧率中受益的用户群体。

目前,RTX 40 系列用户无法直接通过“NVIDIA App”启用“Smooth Motion”。不过,正如Macer 在 Guru3D 论坛上指出的那样,游戏爱好者可以使用 NVIDIA Profile Inspector 工具来切换此选项。用户初步测试显示,帧率显著提升;例如,在启用“Smooth Motion”后,《魔兽世界》的帧率从 82 飙升至 164。虽然这些令人印象深刻的结果令人鼓舞,但用户仍需谨慎,因为驱动程序仍处于预览模式,存在一些不一致的情况。
Smooth Motion 主要针对不支持 DLSS 的较老游戏,在 CPU 受限或帧率较低的游戏中尤其有效。然而,需要注意的是,帧率的提升并不等同于视觉保真度的提升。由于 Smooth Motion 的复杂程度低于 DLSS,用户可能会遇到轻微的视觉伪影。不过,对于追求极致游戏性能的用户来说,FPS 的潜在 2 倍提升意味着显著的提升。
对于有兴趣尝试预览驱动程序(版本 590.26)的游戏玩家,可以通过NVIDIA 开发者门户下载,前提是他们拥有一个有效的 NVIDIA 帐户。
如需进一步了解和发展,请访问Videocardz上的原始新闻来源。
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