NVIDIA 为虚幻引擎 5.6 推出 DLSS 4 插件

NVIDIA 为虚幻引擎 5.6 推出 DLSS 4 插件

NVIDIA 正式发布 DLSS 4 插件,为开发者提供使用虚幻引擎 5.2 至 5.6 版本构建项目的新一代 AI 升级技术。这项技术进步使创作者能够通过增强的图形和性能显著提升游戏体验。

NVIDIA 为虚幻引擎 5.2 至 5.6 推出 DLSS 4 插件:开创性的 AI 升级技术

NVIDIA 近期推出的 DLSS 4 标志着 AI 辅助渲染的显著提升,尤其是在 1 月份 GeForce RTX 50 系列 GPU 的发布之后。这项技术赋能游戏玩家,使其能够实现更高的性能水平,其中某些功能仅为最新 RTX 50 显卡所独有。然而,DLSS 4 的更广泛功能仍然可以被任何 RTX GPU 使用,从而充分利用先进的 NVIDIA Transformer 模型。

DLSS 4 变压器模型

重要的是,开发者必须使用 NVIDIA 官方插件才能将 DLSS 4 集成到项目中。虚幻引擎 5 的多个版本已经支持 DLSS 4,其中 5.5 和 5.6 版本现已提供专用插件,以增强游戏性能和视觉保真度。

虚幻引擎 5.6 的 DLSS 4 插件

近期发布的虚幻引擎 5.6 相较前代产品,在 CPU 和 GPU 性能方面均有显著提升。开发者现在可以利用帧生成、多帧生成、光线重建和超分辨率等高级功能,并将其有效地集成到游戏项目中。

NVIDIA Transformer 模型刚刚完成 Beta 测试阶段,与早期模型相比,其 VRAM 消耗减少了 20%。这一创新方法取代了之前 DLSS 版本(1、2、3 和 3.5)中使用的旧 CNN 模型,旨在增强游戏优化,在最大限度地减少资源占用的同时,实现卓越的视觉质量。

更多详情,请参阅原始新闻来源:Videocardz。更多视觉效果和信息,请访问Wccftech

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