Nintendo Switch 2 正式支持 NVIDIA DLSS 和光线追踪技术

Nintendo Switch 2 正式支持 NVIDIA DLSS 和光线追踪技术

Nintendo Switch 2:即将推出的硬件功能猜测

自 2023 年初以来,围绕下一代 Nintendo Switch 2 的猜测包括可能集成 NVIDIA 的 DLSS(深度学习超级采样)技术以及光线追踪功能。这些预期主要基于这样的信念:该游戏机将使用 NVIDIA Tegra 239 片上系统 (SoC)。

最新进展和澄清

然而,在昨天的直面会上,任天堂并未提及这些功能,这让许多人对传言的可信度产生了怀疑。Digital Foundry 在直面会后的分析并未在发布的游戏视频中显示任何 DLSS 技术的确凿证据,这削弱了几乎已得到证实的假设。

任天堂对 DLSS 和光线追踪的官方立场

有趣的是,IGN 成功让任天堂官员就此事发表了官方评论。任天堂娱乐规划与开发部高级总监 Takuhiro Dohta 澄清道:

我们使用 DLSS 升级技术,这是我们开发游戏时需要用到的技术。就硬件而言,它能够以最高 4K 分辨率输出到电视。软件开发人员可以选择将其用作原始分辨率还是将其升级。我认为这为软件开发人员提供了许多选择。

关于光线追踪功能的见解

Dohta 还确认该 GPU 确实支持光线追踪技术,并表示:

是的,GPU 确实支持光线追踪。与 DLSS 一样,我相信这为软件开发人员提供了另一种选择和一种工具。

进一步了解硬件规格

尽管 IGN 寻求有关 Nintendo Switch 2 GPU 规格的更多见解,但任天堂技术开发部经理 Tetsuya Sasaki 对更详细的技术细节仍含糊其辞。不过,他暗示 NVIDIA 预计在不久的将来会提供更多信息。

预期性能规格

根据各种泄露消息和传言,Switch 2 的 GPU 将基于 NVIDIA 的 Ampere 架构,拥有 2048 个 CUDA 核心。据报道,该游戏机包含一个 8 核 CPU,具有 12 个 ARM Cortex-A78AE 核心。值得注意的是,今年早些时候,泄露消息表明 Switch 2 在手持模式下可以实现约 1.71 TFLOPS,GPU 时钟频率为 561 MHz,而在冷却风扇支持的对接模式下,GPU 时钟频率为 1000 MHz,可以将功率提升至 3.1 TFLOPS。

随着游戏社区期待更多明确的公告,这些发展预示着任天堂下一代游戏机的激动人心的未来。

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