Nintendo Switch 2 CPU 改进以解决主要原始系统问题;克服 RAM 限制(与“解决难题”相比)

Nintendo Switch 2 CPU 改进以解决主要原始系统问题;克服 RAM 限制(与“解决难题”相比)

Nintendo Switch 2 的预期升级

即将推出的 Nintendo Switch 2 将解决其前代产品面临的最大挑战之一:CPU 的限制,这经常导致各种游戏的性能下降。预计此次改进将大幅改善整体游戏体验。

开发人员对性能挑战的见解

在接受AUTOMATON的一次采访中,几位参与移植 Switch 原版游戏的日本开发人员分享了他们的经验。他们提到的一个主要问题是 CPU 始终以最大容量运行,阻碍了有效的后台加载。这一限制迫使开发人员创造性地优化加载过程,或者在某些情况下完全放弃优化,导致性能明显下降。

解决 RAM 限制

任天堂 Switch 2 有望脱颖而出的另一个关键方面是 RAM 容量。原始设备的 4 GB RAM 极大地限制了开发人员从 PlayStation 4 和 Xbox One 等平台移植游戏,而这些平台的 RAM 容量高达 8 GB。一位开发人员将绕过 RAM 限制的体验描述为类似于解决难题。值得注意的是,压缩纹理以最大限度地提高内存效率无意中提高了视觉质量,因为使用的内存更少。

总体开发者期望

尽管各个开发者的期望各不相同,但大家一致渴望 Nintendo Switch 2 的增强硬件规格。值得注意的是,专注于为 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 进行开发的开发者表示迫切需要改进规格,这将大大简化从这些更强大的平台移植游戏的过程。

发布和定价预测

Nintendo Switch 2 将于今年晚些时候发布,分析师预测其售价为 399 美元。这一定价反映了多种战略考虑,旨在最大限度地发挥其市场影响力。

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