任天堂 Switch 2 或将恢复 3DS 废弃功能

任天堂 Switch 2 或将恢复 3DS 废弃功能

任天堂最近发布了Nintendo Switch 2 ,巩固了其在掌上游戏领域的地位。在这一发展过程中,该公司似乎有机会重新推出曾在 Nintendo 3DS 时代大行其道的 StreetPass 功能。在过去的二十年里,任天堂不断改进其游戏技术,最终推出了 Nintendo Switch,这是一款无缝融合了家用和便携游戏体验的游戏机,取得了巨大的成功。因此,包括 OLED 版本和备受期待的 Switch 2 在内的后续机型延续这一趋势也就不足为奇了。

尽管任天堂 Switch 通过早期游戏(如1-2-SwitchSnipperclips )展示了其便携性和社交功能,但一些定义其前辈的元素却明显缺失。其中一项功能就是 StreetPass,最初与 3DS 系列一起推出。尽管任天堂继续宣传此功能是社交游戏的关键,但它在最新硬件版本​​中的缺失引发了质疑。随着该公司为 Switch 2 的首次亮相做准备,恢复 StreetPass 可能会带来独特的优势。

StreetPass:社交游戏的开拓者

StreetPass 功能

任天堂 Wii 曾一度创下该公司的销售记录,但其继任者 Wii U 却无法复制这一成功。这一挑战促使任天堂将精力重新集中在手持设备上,尤其是 3DS 系列,当竞争对手专注于家用游戏机时,该系列的寿命很长。在此期间,StreetPass 成为一项引人注目的功能,鼓励游戏玩家进行社交互动并展示 3DS 的便携性。

StreetPass 的影响已不仅限于数据交换;它已成为各种游戏不可或缺的一部分,以独特的社交维度丰富了游戏玩法。例如,在《动物之森:新叶》中,玩家可以通过 StreetPass 连接以共享房屋,而《精灵宝可梦 X》和《精灵宝可梦 Y》则允许训练师通过遇到其他玩家来赚取 PokeMiles。同样,《火焰纹章:觉醒》允许将军队派遣到其他玩家的游戏中,从而增强了单人游戏以外的体验。这些例子说明了 StreetPass 如何利用 3DS 的设计来促进增强的多人互动。

Nintendo Switch 取消 StreetPass:错失良机

随着任天堂转向 Switch(家用和便携游戏的混合体),人们期望 StreetPass 能够与之无缝融合。虽然 Switch 宣传了其便携性并包含专为多人互动而设计的功能,例如其双 Joy-Con 允许共享游戏,但 StreetPass 功能的缺失是显而易见的。这一决定似乎源于想要超越 3DS 遗产进行创新的愿望,但它是一个明显的疏忽,仍然可以为 Switch 家族提供有价值的增强功能。

通过 Nintendo Switch 2 重振 StreetPass

任天堂 Switch 2

随着 Switch 2 的发布和备受期待的任天堂直面会的临近,StreetPass 仍有可能卷土重来。该品牌可能会再次专注于升级硬件,类似于 OLED 型号,但通过恢复 StreetPass 功能整合社交游戏可能会带来令人耳目一新的体验。例如,正如《马里奥赛车 7》利用 StreetPass 进行幽灵赛车共享一样,即将推出的 Switch 2 版本可能会利用此功能更有意义地吸引玩家。

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