Nintendo Switch 2 采用 NVIDIA DLSS 技术,但与 PC 相比画质差异可能难以察觉

Nintendo Switch 2 采用 NVIDIA DLSS 技术,但与 PC 相比画质差异可能难以察觉

NVIDIA DLSS 在 Nintendo Switch 2 中的应用

最初的预览版暗示了各种功能,但事实证明,任天堂 Switch 2 已广泛支持 NVIDIA DLSS。然而,由于与 PC 版 DLSS 相比,其产生的图像特征截然不同,玩家可能难以辨别 DLSS 的存在。

Digital Foundry 的见解

在最近的一期播客节目中,Digital Foundry的技术分析师探讨了 NVIDIA 在新款任天堂主机上的升级技术。他们指出,在 Switch 2 发售前预测该技术的存在非常困难,主要是因为其 DLSS 的性能指标与 PC 上的常见指标有所不同。尽管如此,一些特定的视觉线索(例如去遮挡和边缘锯齿)现在可以指示 DLSS 的使用情况,尤其是在《宝可梦:绯色》和《宝可梦:紫罗兰》的更新中有所体现。

Switch 2 上的 DLSS 变体

Digital Foundry 深入探讨了技术细节,并表示 Nintendo Switch 2 可能会支持多个版本的 NVIDIA DLSS,类似于个人电脑上的版本。主要版本似乎是一个更轻量级的版本,可以在手持模式下高效地将画质提升至 1080p,在主机连接模式下则可高达 1440p 甚至 4K。然而,此版本在处理运动图像时存在一些问题。一个突出的例子是《Fast Fusion》,该游戏利用 DLSS 在主机连接模式下达到 4K 分辨率。虽然静态图像质量尚可,但运动时的效果却无法保持同样的清晰度。

有趣的是,《霍格沃茨遗产》也采用了类似的轻量级 DLSS 实现。这款游戏节奏较慢,加上更高的基础分辨率,使其尽管与 PC 体验存在差异,但其效果却优于其他游戏。此外,开发者或许可以使用至少一个更高级的 DLSS 版本,例如《赛博朋克 2077》中的 DLSS 实现,其画质与 PC 环境的预期画质非常接近。

向后兼容和性能增强

除了利用 NVIDIA DLSS 在较低分辨率下提升画质和性能外,Nintendo Switch 2 还拥有令人印象深刻的向后兼容性。虽然新版游戏会显著受益于升级后的硬件,但未打补丁的游戏仍然可以在多款老款游戏中获得更佳的性能提升。这确保了新老游戏都能充分利用更高的系统配置,为玩家提供更丰富的游戏体验。

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