
虽然《忍者龙剑传》可能不如《超级马里奥》、《塞尔达传说》或《最终幻想》等经典游戏享有同等的知名度,但它在电子游戏史上占有重要地位。该系列于 1988 年推出,最初是街机和 NES 的 2D 动作平台游戏,获得了评论界的一致好评和商业上的成功。它的受欢迎程度促使它在 20 世纪 90 年代推出了几部续集。在十年的沉寂之后,该系列于 2004 年强势回归,重启后的游戏玩法演变为具有挑战性的 3D 动作冒险格式。与其前作一样,这次重启催生了更多的续集,不过该系列此后又陷入了另一个长期沉寂。
除了 2021 年发布的《忍者龙剑传:大师合集》之外,十多年来,粉丝们一直渴望着新内容。去年的游戏大奖上,随着《忍者龙剑传:狂怒之刃》的发布,人们的希望最近又被重新点燃。在 Xbox 开发者直面会上意外亮相后,这种期待愈演愈烈,预示着未来将有令人兴奋的发展。
《忍者龙剑传》系列两部独特作品将于 2025 年发布








《忍者龙剑传:怒之边界》——重现 2D 传奇
《忍者龙剑传》系列有望在 2025 年迎来令人兴奋的复兴,两款不同的游戏体验旨在满足不同玩家的喜好。《忍者龙剑传:狂怒之刃》是这次复兴的开端,预计将于 2025 年夏季推出。
本作在 2024 年游戏奖上亮相,承诺将带来像素艺术 2D 横向卷轴动作体验,怀旧地致敬该系列经典的 1980 年代和 1990 年代根源。预告片展示了新英雄 Kenji Mozu 在 Ryu Hayabusa 缺席期间保卫隼村免受恶魔入侵者的侵害。由以Blasphemous系列闻名的 The Game Kitchen 开发,玩家可以期待快节奏和反应灵敏的游戏玩法,将平台游戏与格斗元素融为一体。
粉丝们对这款游戏的发布表示热烈的欢迎,因为这是该系列十多年来的首款新作,但《忍者龙剑传:怒之极限》并不能独自承担这次复兴的重担。
忍者龙剑传 4:系列新纪元
在 Xbox 的开发者直面会上,Team Ninja 和 PlatinumGames 宣布正在合作开发备受期待的下一部主线作品:《忍者龙剑传 4》,预计将于 2025 年秋季发布。
此外,还宣布将使用虚幻引擎 5 重制《忍者龙剑传 2 黑版》,以现代图形和性能增强 2008 年的经典游戏。
尽管《忍者龙剑传 4》刚刚公布,但大量游戏画面和详细信息已经浮出水面。玩家将扮演八云,一位全新的主角,肩负消除笼罩东京的黑暗之龙不祥“瘴气雨”的重任。激动人心的新技能正在等待玩家,包括残酷的终结技、铁轨碾磨和滑线机制。早期的游戏预告片表明,《忍者龙剑传 4》将真实地建立并发展该系列经久不衰的核心游戏机制,证明 13 年的漫长等待可能是值得的。
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