
备受期待的续集《忍者龙剑传 4》已在 2025 年 Xbox 开发者直面会上正式宣布。这是该系列的一个重要里程碑,距离 2012 年推出的上一部作品《忍者龙剑传 3》已过去了十多年。这款即将推出的游戏由 Team Ninja 和 Platinum Games 合作开发,旨在重振这个深受喜爱的系列。这款游戏的发布是在 2024 年游戏大奖上宣布横向卷轴衍生作品《忍者龙剑传:狂怒之刃》后不久。
尽管作为 Team Ninja 的旗舰系列之一,《忍者龙剑传》系列有着丰富的遗产,但自 2012 年以来,《忍者龙剑传:大师合集》一直相对沉寂,除了2021 年发行的《忍者龙剑传:大师合集》,其中包含原始三部曲的重制版本。过去几年,Team Ninja 主要专注于制作魂类游戏,例如《浪人的崛起》、《卧龙:湮没的王朝》、《天堂的陌生人:最终幻想起源》和《仁王》系列。然而,《忍者龙剑传 4》旨在让该系列回归其快节奏的动作根源,这是一个有希望的方向转变。
忍者龙剑传 4 发布信息
发布时间表:13 年等待




《忍者龙剑传 4》将于 2025 年秋季发布,具体发布日期预计将在发布前公布。该游戏将在 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC 等主要平台上发布,可通过 Steam 等平台进行下载。重要的是,从第一天起,它还将在 Xbox Game Pass 上提供,对于希望以低预算体验该游戏的玩家来说,这是一个可行的选择。
这部备受期待的续集将在《忍者龙剑传 3》问世 13 年后推出,与该系列早期作品相比,时间差距明显拉大。鉴于这一重大中断,《忍者龙剑传 4》承诺将在游戏玩法和故事叙述方面引入显著变化,除了系列偶像隼龙之外,还将出现一位新主角。
新主角和回归英雄
介绍八云:新主角

该系列的一个显著进步是引入了Yakumo,他是 Raven 家族的一名年轻忍者,将担任主要主角之一。与 Ryu 不同,Yakumo 提供了全新的动作和游戏风格。与之前其他角色通常被边缘化的游戏不同,Yakumo 在叙事中扮演着同样重要的角色,类似于《合金装备 2》和《鬼泣 4》等游戏中的“替代”主角。
老牌英雄隼龙也将回归,展示该系列长期粉丝熟悉的招式。关于隼龙在《忍者龙剑传 4》中的剧情细节仍然很少,但预告片暗示隼龙和八云之间可能会发生冲突,这表明这两个角色可能都有自己独特的游戏部分,与各种动作游戏中的双主角方法相呼应。
虽然 Yakumo 和 Ryu 是已确认的角色,但是否还有其他角色加入仍不清楚。不过,被称为神龙教团的反派派系将扮演核心角色,其中既有科幻元素的敌人,也有传统的恶魔敌人,包括现代武士和挥舞雨伞的恶魔等强大的头目。
故事情节和游戏机制
快节奏动作回归

《忍者龙剑传 4》的故事发生在《忍者龙剑传 3》事件十多年后,背景设定在一个被“暗腐之雨”所困扰的反乌托邦未来东京。玩家将跟随八云打败暗龙,旨在恢复混乱城市的秩序——这项任务因来自神龙教团和恶魔生物的对抗力量而变得复杂。
游戏保留了该系列标志性的快节奏战斗机制。《忍者龙剑传 4》将融合传统和新游戏机制,包括格挡和完美闪避,以及 Yakumo 独特的 Nué Style 攻击,可覆盖广阔的区域。诸如毁灭技术和终极技术等经典元素将回归,让玩家可以体验战略性和高能量的游戏体验。
Yakumo 和 Ryu 都可以使用招牌动作,例如 Izuna Drop 和 Flying Swallow,尽管他们的整体战斗风格会有很大差异,从而确保多样化的游戏体验。此外,虽然战斗仍然是重点,但玩家可以期待探索元素,包括秘密区域和铁轨磨削部分以穿越障碍。
随着人们对《忍者龙剑传 4》的期待越来越高,它标志着在长时间的沉寂之后,该游戏将迈向一个大胆的新方向。随着 Platinum Games 创意愿景的注入,人们开始将其与《合金装备崛起:复仇》等游戏进行比较,尽管这可能会让经典系列的长期粉丝产生分歧。无论如何,新作承载着人们的期待和兴奋,因为它将于 2025 年秋季发布。
来源:Xbox/YouTube
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