Sega 的标志性游戏《VR战士》系列即将复兴,知名工作室 Ryu Ga Gotoku (RGG) 将主导该系列的后续作品。RGG 以广受好评的 Yakuza 系列而闻名,此次进军《VR战士》领域,将激烈的战斗元素与丰富的故事情节融合在一起,提高了人们的期望。
虽然经常被提及为《VR战士6》,但这部期待已久的续集的官方名称尚未公布。粉丝们对更多细节和发布日期的期待越来越强烈。
对《VR 斗士 6》的期望很高
在最近的 2025 消费电子展 (CES) 上,热情的粉丝们通过引擎内的视频一睹了这款新游戏的风采。虽然这些视频以游戏玩法的形式呈现,但它们主要用作开发前的演示,让人们一窥该系列游戏的潜在未来。这个概念验证提供了丰富的见解,尤其是关于动画质量的见解,这提高了 RGG 提供一款满足更高期望的游戏的赌注。
预告片中的精彩视觉效果
CES 上《VR战士》概念预告片展示的视觉效果细节丰富。角色和环境都以令人印象深刻的真实感制作而成,具有自然的头发和服装物理效果以及引人注目的灯光效果。然而,虽然这些图像引人注目,但它们在格斗游戏类型中并非史无前例,因为格斗游戏类型往往在视觉呈现方面表现优异。这部预告片的突出之处在于其动画质量。
值得注意的是,预告片展示了 Akira 两个角色之间的精彩对决。所展现的动作编排不仅在视觉上引人入胜,而且非常令人信服,因为每个防御动作都反映了真实的战斗反应。例如,当一个 Akira 进行格挡时,他的动作由对手的打击角度和力量引导,反映了实际战斗的动态。这种细节水平使《VR 斗士》有别于《铁拳》和《街头霸王》等游戏,并表明如果最终产品中保留了这种细节,未来游戏玩法的潜在方向。
适应游戏中的现有优势
尽管概念预告片中的视觉效果令人印象深刻,但降低对最终产品的期望至关重要。考虑到为每个角色的攻击创建独特动画需要大量工作,实现与预告片中相同的质量对于 RGG 来说可能是一个雄心勃勃的目标。游戏需要结合大量针对各种攻击类型、距离和位置量身定制的动画,这可能会转化为数千个独特的动作序列。
此外,虽然真实感是至关重要的元素,但开发人员必须确保这种对细节的关注能够转化为引人入胜的游戏体验。尽管目前的预告片提供了丰富的见解,但类似的复杂性是否能带来流畅和令人愉悦的战斗机制仍有待观察。尽管如此,加入可定制的阻挡各种攻击类型的系统可以极大地提升玩家体验。由于距离上一部《VR战士》游戏已经过去了很长一段时间,实现这种动画标准可能对重振该系列并再次吸引玩家的兴趣至关重要。
发表回复