
近期更新概述
- Doom 和 Doom 2 已收到一个新的补丁,即更新 2,它在所有平台上引入了多人游戏模式支持。
- 我们已实施增强功能和错误修复,以改善这两款游戏的游戏体验。
- 任天堂 Switch 现在允许用户跨多个配置文件管理 mod 订阅。
Doom和 Doom 2 最近发布了更新 2,旨在通过 mod 支持丰富多人游戏体验,该更新可在包括 Nintendo Switch 在内的各种平台上使用。此最新更新不仅增加了这些令人兴奋的新功能,还为这两款经典游戏实现了众多改进和关键修复。
《毁灭战士》问世三十多年,在游戏界留下了不可磨灭的印记,尤其是在第一人称射击 (FPS) 类型中。多年来,该系列适应了技术进步,在视觉效果和游戏玩法方面进行了改进,保留了原作的激烈动作。虽然《毁灭战士》系列的新作品吸引了许多玩家,但忠实的粉丝群仍在继续庆祝和参与经典版本。
对于原版游戏的爱好者来说,最近的更新 2 是一个令人惊喜的惊喜,大大增强了模组功能。在参加多人游戏时,主持人必须在进入游戏菜单之前激活所需的模组,并且所有参与者都必须安装相同的模组。需要注意的是,模组应使用 Vanilla DOOM、DeHackEd、MBF21 和 BOOM 格式开发,以确保兼容性。
DOOM + DOOM II Update 2 增加了多人游戏模组支持和游戏改进/修复!ðŸ“\u009d https://t.co/3xVINVcvt3 pic.twitter.com/nTUbREVXqf — Bethesda (@bethesda) 2025 年 1 月 28 日
此次更新解决了所有平台上的各种问题。例如,它纠正了自动地图上门颜色不一致的问题,并解决了玩家报告的加载已保存游戏时发生的多起崩溃问题。在多人游戏方面,此次更新通过确保所有玩家都能在任务期间收集物品来增强合作游戏体验,为等待重生的已故玩家引入了旁观模式,并增加了游戏和记分板上可用的玩家颜色多样性。此外,多人游戏网络已得到优化,性能更佳。重生期间武器丢失的其他问题和几个微调动画完善了改进。
Switch 用户现在将受益于可在不同用户配置文件之间无缝运行的 mod 订阅。在 PC 上,文件名中包含空格或特殊字符的修改现在可以更可靠地上传。此更新包含兼容性增强功能,解决了各种游戏故障和 UI 问题,以确保在使用 mod 时获得更流畅的体验。





围绕经典《毁灭战士》游戏的蓬勃发展的社区不仅喜欢玩游戏,还积极参与游戏模组的制作,不断为该系列注入新的活力。社区中一个值得注意的趋势是富有创意的玩家将《毁灭战士》移植到非常规设备上,例如闹钟和汽车音响。随着玩家探索更新 2 中引入的功能,有大量新鲜内容可以让《毁灭战士》和《毁灭战士 2》的爱好者保持兴趣。
DOOM + DOOM 2 更新 2 补丁说明
改进
所有平台
- 主持人必须在进入多人游戏菜单之前激活模式。
- 玩家需要确保在加入比赛之前已经订阅了相同的模组。
- 我们建议使用房间代码来方便修改后的比赛加入。
- 必须使用 Vanilla DOOM、DeHackEd、MBF21 或 BOOM 创建兼容的模组。
常规增强功能
- 修复了某些红门在自动地图上无法正确显示的问题。
- 解决了加载保存的游戏时报告的多次崩溃问题。
- 提高了亚洲语言模块描述的文本可读性。
- 从中场休息屏幕上删除了地图前缀,以保持与原始游戏的一致性。
- 现在,所有参加合作任务的玩家都可以收集物品。
- 为死亡的玩家添加了旁观模式,允许从记分牌上手动激活。
- 解决了禁用十字准线会无意中删除玩家姓名和重生文本的问题。
- 在游戏内和记分牌上,玩家颜色选项扩展到四种以上。
- 解决了玩家根据现代规则重生时丢失武器的情况。
- 修复了跨平台好友菜单中没有可用好友时的导航问题。
- 优化网络代码,以获得更好的多人游戏性能。
- 修正了特定分屏配置中的十字线居中问题。
- 中场动画现在在分屏模式下以正确的速度播放。
模组增强
- Mod 下载器现在可以处理超过最初 100 个订阅的 Mod。
Nintendo Switch 增强功能
模组更新
- Mod 订阅现在可在 Nintendo Switch 上的多个用户配置文件中运行。
对于 PC 模组创作者
- 文件名中包含空格或特殊字符的 Mod 截图现在可以正确上传。
Mod 兼容性更新
- MBF21 立即杀伤区域已经调整为正确仅影响敌方演员。
- 一旦怪物进入 MBF21 立即杀伤区,就会触发。
- BOOM 和 MBF21 对怪物造成伤害的效果现在将造成 100 万伤害而不是 10, 000 点伤害,以抵消无敌漏洞。
- BOOM 通用楼层动作现在可以正确选择相邻的扇区高度。
- 玩家现在可以对自己的克隆体造成伤害并发射射弹,这与原始的游戏机制保持一致。
- UMAPINFO 中的 ENTERPIC 准确反映当前地图而不是之前的地图。
- 现在可以通过 DEH 补丁替换 BOOM 键的 DeHackEd 字符串。
- BOOM 线路动作 242(深水)现在可传输天花板和地板照明。
- 播放期间因无效的演示大小而导致的崩溃已得到缓解。
- 具有 DMAPINFO 的地图将在自动地图、级别选择和保存期间显示正确的地图名称。
- 更改 DeHackEd 弹药类型现在将会有效。
- 修正了 A_WeaponMeleeAttack MBF21 代码指针中的 Berzerk Factor 计算。
- 修复了 BTSX 第 1 集和第 2 集演示播放中的全屏渲染问题。
- 覆盖 DOOM(1993)第 1-3 集的模组现在将使用正确的中场休息屏幕。
- MBF21 A_Lower 代码点在弹药用尽时更换武器之前验证武器的有效性。
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