《The First Descendant》的新更新:基本改进和功能

《The First Descendant》的新更新:基本改进和功能

最新更新概述

  • 《The First Descendant》发布的 1.2.7 补丁增强了游戏终局体验,特别是在虚空侵蚀净化中,通过改善武器平衡和调整敌人生成率。
  • 敌人生成和武器属性的变化让游戏体验明显更好,满足了玩家对难度的顾虑。
  • 即将推出的更新将包括虚空侵蚀净化 (Void Erosion Purge) 的平衡变化和更多改进,但由于第 2 季第 2 集的工作而出现延迟。

为了增强游戏玩法,Nexon Games 推出了《The First Descendant》的更新,特别针对在第 2 季中遭到强烈反对、饱受批评的虚空侵蚀清除模式。玩家对该模式的挑战性表示不满,指出了武器效率低下和敌人难以生成等问题,即使是四人团队也难以进步。

尽管 Steam 等平台上的评价褒贬不一,但 Nexon Games 仍致力于通过新功能不断吸引玩家,完善游戏。这款游戏以全新的后裔、新武器、丰富的装备选择以及新颖的地图和游戏模式(包括备受期待的虚空侵蚀净化)激发了玩家的热情。然而,玩家们一直对该模式的平衡性和难度表示担忧。

热修复 1.2.7 已在所有平台上实施,重点是对虚空侵蚀净化进行必要的调整。游戏总监 Minseok Joo 在最新消息中承认了持续的不满,强调更新背后的意图是增强玩家体验并解决现有的不适。重大变化包括减少精英守卫的远程攻击,并移除普通和精英追踪者的冰冻状态效果。此外,从第 21 阶段开始对敌人生成的调整,大大降低了先知和追踪者的普遍性,使玩家的恐惧感降低。值得注意的是,还对单人玩家进行了调整,同时削弱了双人和四人组的指挥官怪物。

《第一后裔》中的终极弗雷娜

此次更新不仅增强了虚空侵蚀净化中的武器属性攻击,还提高了弹药掉落率。新的奖励分配显然让玩家的回报更多,无论任务完成后惩罚持续时间如何。虽然这些调整旨在提升游戏体验,但总监 Joo 认识到,在即将发布的更新中仍有许多潜在问题需要注意,旨在巩固《The First Descendant》在多人合作游戏中的领先地位。

Joo 表示,可玩的后裔和虚空侵蚀净化者即将进行进一步的平衡调整和改进。由于第 2 季第 2 集的准备工作正在进行中,这些改进有所延迟,但开发团队正在努力收集玩家反馈,以便在未来进行改进。

补丁 1.2.7 详情

重点改进

空洞侵蚀清除功能增强

  • 虚空侵蚀清除的第 26 和 27 阶段现已开放公共行动。
  • 精英守望者的远程技能从 8 个减少至 3 个。
  • 普通和精英追踪器的寒冷状态效果已被消除。
  • 各种怪物(包括普通和精英先知)的光束技能已被修改,以防止它们随着目标移动而旋转。
  • 指挥官怪物 Gruncah 的光束技能已调整为在启动时缓慢追踪。
  • 普通和精英歼灭者与活体火炮的引导能力已被移除。
  • 所有等级的普通弹、特殊弹、冲击弹和高威力弹的掉落率均翻倍。
  • 新的奖励分配规则确保无论任务后的惩罚持续时间如何,都能获得明确的奖励。
  • 第 21 至 30 阶段之间的怪物组合生成模式已经进行了改进。
    • 第 21、24 和 27 阶段中自杀式炸弹袭击者的生成比例已大幅从 5% 降至 1.7%。
    • 第 29 阶段的指挥官已从 Dmigor 改为 Plaudia。
    • 黑暗军团:活体炮兵群体生成的几率从33%调整为20%。
    • 不朽军团:所做的调整包括减少先知与追踪者一起生成的次数,以及移除堡垒守卫。
    • 真理秩序:实施了类似的生成调整,包括降低歼灭者和守望者的生成率并移除苦行者。
  • 虚空侵蚀净化中的单人模式难度已经降低。
  • 虚空侵蚀净化中的武器属性得到了大幅提升。
  • 在多人游戏设置中,指挥官怪物也被削弱了。

后代修改

  • 伊内斯
    • 技能范围修改现在将影响伊内斯的技能攻击次数,包括连锁闪电、闪电导体和陷阱猎人。
    • 此外,装备技能范围模块时,浮动闪电技能也会受到影响。
  • 基兰
    • 技能范围的变化现在将影响基兰的虚空腐蚀击中的目标数量。

武器和模块增强

  • 阿尔比恩骑兵枪的跳弹效果的亮度已调整。
  • 对三种终极武器的武器统计数据进行了改进。

终极武器

独特能力变更

最后一把匕首

– 默认枪械攻击力增加约 29%。击中敌人时提供独特能力,例如耐心和致命匕首。致命匕首每层增加暴击率。耐心达到最大层数并重新装弹后,授予打击效果,允许发射增强型弹药。移除打击可通过步骤效果提高移动速度。

修复遗物

制导弹爆炸现在会根据增强等级产生多个集束弹,瞄准附近的敌人。

Sigvore 的证明

粘性炸弹造成的伤害现在与安装的炸弹数量成正比。

  • 在字段之间转换时,武器槽指定保持不变。
  • 各种稀有武器的枪械攻击力有所增加。

类型

武器名称

手枪

红狼、千年霜冻、爱莎玫瑰、新开始

手炮

刺客之刃、探索者之路、立即处决

冲锋枪

恶魔的召唤、蓝血布鲁默、Alter Ego、虎蛾

机枪

流氓 V-51,未完成的研究,蓝鬃狮

突击步枪

马格努斯 AA、卡利戈之角、幻痛

侦察步枪

英雄之痕、傻瓜哭泣者、创新时代、索尼克合作

启动器

死亡咆哮、守护者 R4、光速桶、退化器官

光束步枪

教条 21、燃烧 44、次元桥

UI 和 UX 调整

  • 根据 Caliber 的使用情况修改了“购买”按钮的分配。
  • 非 Caliber 购买按钮:
    • PC:空格键 / PS:X / Xbox:A
  • 购买口径的按钮:
    • PC:F / PS:X / Xbox:A
    • 现在所有实例都需要保持 0.5 秒。
    • 加速研究按钮需要直接按下才能启动。
  • NPC 商店(例如 Deslin 和 Anais)现在会在屏幕顶部显示物品工具提示和获取信息。
  • 在虚空侵蚀净化中,PC 上的下一阶段键已从 F 更改为 N。

即将举行的活动

挑战活动

  • “行动:凯特的实验助手”将于 2025 年 2 月 12 日热修复后开始,并延续到 2025 年 2 月 26 日,包括日常挑战和活动挑战。
  • “启动行动”从 2025 年 2 月 12 日的热修复后开始,一直持续到 2025 年 2 月 18 日,登录的后裔将获得定制物品作为奖励。
  • “行动:燃烧余烬”将于 2025 年 2 月 26 日至 2025 年 3 月 12 日运行,并将推出每日挑战和活动挑战。

登录事件

  • “行动:每日报告”登录活动将从 2025 年 12 月 2 日持续到 2025 年 12 月 3 日,每日登录将获得表情、皮肤、材料和消耗品等诱人的奖励。

欲了解更多详情,请访问“凯特的实验:火焰的呼唤活动信息”

错误修复和改进

内容修正

  • 如果所有后裔都倒下,则无复活区中的玩家现在会重生,但重启次数将被扣除,重生发生在无复活区之前。

后代调整

  • 解决了 Lepic 的超频、动力单元更换和神经渗透技能的图标不匹配问题。
  • Luna 的音符的时间问题已得到部分解决,特别是消除了有问题的音符以在某些情况下重新同步音乐。

武器和模块修复

  • 后代模块的自动装备现在可以通过调整按键设置正确运行,以防止悬停时发生冲突。

按钮更改

附言

微软

  • 即使使用大量核心或放大器,Craft Core UI 也已应用调整以实现最佳显示。
  • 用于跳过武器重新调整过场动画的游戏手柄按钮也已更改。

新的过场动画跳过按钮

附言

微软

□ → △

X → Y

  • 可以将 UI 主题定制应用于排行榜,以获得更好的用户体验。

其他调整

  • 导致 Fellow 身体皮肤无法正确显示的问题已得到解决。
  • 已修复问题以防止其他玩家未经授权访问实验室。
  • 小地图上间歇性的地下城图标已被修正。
  • 解决了 Ines 默认皮肤上的纹理问题。

欲了解更详细信息,请参阅来源和图片

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