
尽管《漫威对手》大获成功,但仍面临意外裁员
出乎意料的是,《漫威对决》在 PC 和游戏机上都成为了免费游戏的领头羊,吸引了超过 2000 万的玩家群体。然而,这一巨大成功并没有让西雅图开发团队免于裁员,因为网易已经开始裁员以“优化开发效率”。
裁员详情
裁员的最初迹象来自受影响员工在社交媒体上的披露。值得注意的是,《漫威对决》的游戏总监Thaddeus Sasser在LinkedIn上分享说,他的整个团队都不再在公司工作。他的帖子深刻地表达了失望之情,他说:
“我出色的、才华横溢的团队刚刚帮助网易游戏推出了一款非常成功的新系列《漫威对手》……然后就被解雇了。”
网易回应批评
此次裁员引发了粉丝的强烈不满,迫使网易发表声明,澄清他们对这款游戏的承诺。该公司强调,位于中国的主要开发团队将继续支持《漫威对决》。他们还保证,受影响的员工将因其个人贡献而获得认可。
“我们最近做出了一个艰难的决定,出于组织原因调整了《漫威对决》的开发团队结构,并优化了游戏的开发效率。这导致位于西雅图的设计团队人数减少,该团队是支持《漫威对决》的全球设计部门的一部分。我们感谢受影响人员的辛勤工作和奉献精神,并将对他们保密并尊重他们,并认可他们的个人贡献。”
我们想向我们的粉丝们保证,《漫威宿命》的核心开发团队将继续由首席制作人吴伟聪和游戏创意总监陈广云在中国广州领导,他们将继续致力于提供非凡的体验。我们对这款游戏的演变和发展投入了更多,而不是更少。我们很高兴能推出新的超级英雄角色、地图、功能和内容,以确保为我们的全球玩家提供引人入胜的实时服务体验。
裁员背景
虽然裁员的规模尚不清楚,但显然这一决定与新游戏内容的发布相吻合。网易最近透露,霹雳火和石头人角色将于2 月 21 日加入《漫威对决》,这为裁员的时间增添了一层有趣的色彩。
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