需要速度延迟:以战场发展为重点的标准

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Crition Games 和极品飞车的未来

Criterion Games 是 EA 旗下的一家英国游戏开发工作室,旗下有《Burnout》《极品飞车》等经典赛车游戏。后者系列的最新作品《极品飞车:无限》通过不断更新吸引玩家。然而,有迹象表明,随着工作室将重点转移到其他地方,该系列的新作可能会被推迟发行。

向战场发展过渡

在最近向IGN发表的声明中,Respawn 负责人兼 EA Studios 集团总经理 Vince Zampella 宣布了 Criterion 团队的重大变动。目前,该工作室的所有人员都致力于即将推出的《战地》游戏的开发。虽然他向粉丝保证《极品飞车》系列将会回归,但其复兴的时间表仍不确定。

“Criterion 的《极品飞车》团队将加入《战地》的团队,”Zampella 说道。“作为一家公司,我们非常重视去年倾听《极品飞车》社区的意见,并利用他们的反馈为《Unbound》创作内容。随着对玩家对《极品飞车》体验的需求的了解不断加深,我们计划以新颖有趣的方式重新推出该系列游戏。”

持续支持《极品飞车:无限》

2024 年初,EA 和 Criterion 宣布《极品飞车:无限》将额外增加一年的发布后内容。尽管工作室的大部分资源将在 2023 年重新分配给新的《战地》项目,但 Criterion 内部的一个专门小组仍负责将重点放在赛车游戏上。然而,正如 Zampella 最近的评论所证实的那样,这个团队现在也有望完全转向《战地》。

战地的未来

有关新《战地》游戏的详细信息仍然很少,没有确认的名称或发布日期。EA 已启动一项社区测试计划,称为《战地实验室》,允许玩家参与游戏的预 alpha 版本。该计划旨在在正式宣布和发布之前将玩家反馈纳入开发过程。该项目是 DICE、Motive、Criterion 和 Ripple Effect 工作室的合作成果,均由 Vince Zampella 指导。

在粉丝们等待进一步消息的同时,很明显 EA 正在珍贵的系列游戏之间战略性地定位其资源,并通过社区参与和创新保持兴奋感。

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