
Druckmann 对《最后生还者》系列的见解概述
- 《最后生还者》的创作者在考虑新作品时强调了角色清晰的叙事方向的重要性。
- 如果故事情节停滞不前,他幽默地表示,他宁愿“杀了他们”,也不愿漫无目的地继续下去。
- 他的言论引发了人们对《最后生还者 第三部》未来发展路径的猜测。
《最后生还者》的幕后策划尼尔·德鲁克曼 (Neil Druckmann)最近表示,顽皮狗的开发团队在开始该系列的新篇章之前,需要清楚地了解角色的发展方向。他认为,如果没有出现引人入胜的故事,那么转向制作一款完全不同的游戏可能更为明智。这种观点强调了乔尔和艾莉等角色的核心地位,他们的旅程和困境对游戏的故事至关重要。
《最后生还者》对游戏界的影响不可小觑。自发布以来,该系列就引发了围绕其复杂角色和情感叙事的广泛讨论。玩家们首先接触的是乔尔和艾莉的凄美故事,他们在错综复杂的道德困境中摸索前行。续集的复杂性进一步加剧,新角色的引入导致了无法预料的后果,从根本上改变了主角的生活。尽管《最后生还者 第二部》之后没有新内容,但顽皮狗此前曾暗示可能会开发第三部。
德鲁克曼的幽默:如果无法取得进展,就“杀了他们”





在最近 DICE 的一次小组讨论中,德鲁克曼阐述了他的创作过程,特别是关于该系列未来作品的角色发展。他表示,他首先会评估角色的发展,并解决他们在最后一次旅程中留下的叙事线索。德鲁克曼表达了他对叙事过程的承诺,他说,他不会在专注于当前项目时为未来的游戏保留想法;相反,由于游戏开发的详尽性,他会专注于手头的当前任务。
《最后生还者》第二部结尾留下的复杂情节,让人不禁想问,这些深受喜爱的角色的命运如何。虽然艾莉和艾比之间的主要冲突已经得到解决,但悬而未决的故事和人物弧线仍然存在,粉丝们可能希望在未来的作品中进一步探索。
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