
GTA VI 的发布和模组潜力越来越令人期待
随着《侠盗猎车手 VI》发售倒计时的推进,距离其预期发售已不足一年——前提是 Rockstar Games 能够避免任何进一步的延期。这款游戏的玩家们兴奋之情溢于言表,甚至在其前作《侠盗猎车手 V》的模组社区中也是如此。值得一提的是,备受赞誉的NaturalVision 视觉重制模组的幕后策划者 Razed最近分享了他对即将推出的这款游戏模组功能的展望。
GTA VI 中模组的未来
Razed 相信,一旦《GTA VI》登陆 PC,模组制作行业将迎来前所未有的繁荣。他表示,希望 Rockstar 能为玩家提供官方模组制作工具,尤其是在该公司近期与 FiveM 合作的背景下。“这方面潜力巨大,”他说道,并设想了一种类似于 Bethesda 模式的场景,即一个用户生成内容的市场。这样的平台对模组制作者和 Rockstar 来说都将是互利共赢的。
Mod 开发者的创意可能性
虽然 Razed 渴望为《GTA VI》制作模组,但他承认现在深入探讨具体想法还为时过早。他预计模组需求将发生转变;由于游戏本身的画面已经令人印象深刻,视觉升级的需求可能不再那么强烈。因此,Razed 的目标是专注于开发对自定义服务器有益的模组内容,例如外部地图包和独特的内部装饰。
FiveM 和用户生成内容的作用
Razed 提及FiveM凸显了 GTA 社区的一个重要方面。这些热门的角色扮演服务器最初被 Rockstar 封禁,后来被该公司收购,预计将在《GTA VI》中扮演重要角色,尤其是在 PC 平台上。最近有传言称,Rockstar 正在考虑更加重视用户生成内容,类似于 Roblox 等平台。
发布日期和推测
随着玩家们对《GTA VI》的期待值不断攀升,PC 玩家们必须保持耐心,因为 PC 版《GTA VI》的发布时间可能要更长。不过,Corsair Gaming 的首席执行官暗示,这款游戏可能会在主机发售几个月后上市,而不是整整一年。对于 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 的玩家来说,《GTA VI》预计将于2026 年 5 月 26 日上市。
随着发布的临近,玩家和模组制作者都将密切关注 Rockstar 的动向,期待他们将如何塑造侠盗猎车手宇宙的未来游戏玩法和创意表达。
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