
NVIDIA 为《NARAKA: BLADEPOINT》发布 Game Ready 驱动程序
今天,NVIDIA 发布了一款全新的 GeForce Game Ready 驱动程序,这是一项激动人心的进展,该驱动程序专门针对由 24 Entertainment 开发的备受赞誉的近战大逃杀游戏《NARAKA: BLADEPOINT》的最新更新进行了优化。此更新引入了对 NVIDIA 的DLSS 4 多帧生成 的支持,使玩家能够在尖端的 GeForce RTX 50 系列显卡上体验前所未有的帧速率。
GeForce RTX 5090 的性能亮点
旗舰产品GeForce RTX 5090是该系列的骄傲领军者,它能够在最高图形设置下以 4K 分辨率实现惊人的平均近600 帧每秒,并在性能模式下利用 DLSS 超级分辨率。这比在没有 DLSS、帧生成或多帧生成优势的情况下实现的每秒 150 帧有了显著的提升。
RTX 50 系列性能比较
接下来,GeForce RTX 5080 的性能仅为其上级产品的一半多一点,平均每秒约 312 帧。紧随其后的是GeForce RTX 5070 Ti,平均每秒 255 帧。在较低分辨率下,DLSS 4 多帧生成功能可将这些显卡推向惊人的帧速率:
- 1440p:737、536 和 450 FPS
- 1080p:933、727 和 642 FPS
游戏更新增强功能
《NARAKA: BLADEPOINT》的最新更新带来了更多优化,包括增强角色抓钩资源,从而带来更流畅的游戏体验。此外,游戏内“战利品记忆”的修订有助于更好地恢复战斗后的记忆,从而有效减少整体内存使用量。玩家还将有机会与游戏决战模式中的新英雄Ziping Yin交战。
DLSS 4 和虚幻引擎 5
NVIDIA 还宣布,Epic 虚幻引擎 5的新DLSS 4 插件现已向游戏开发者开放,这一消息也成为头条新闻。这一发展使创作者能够在即将推出的项目中利用尖端的 Transformer 模型来获得卓越的图像质量。
即将推出的采用 DLSS 技术的游戏
游戏领域也随着集成 DLSS 技术的新游戏的发布而蓬勃发展。新推出的赛车游戏《东京极限赛车》支持帧生成和超高分辨率。此外,roguelite 第一人称射击游戏《魔法师的复仇》最近进入抢先体验阶段,并支持超高分辨率。
记住明天《怪物猎人荒野》的首发日期,该游戏将采用 DLSS 超级分辨率、帧生成和光线追踪反射。同一天,PGA TOUR 2K25也将发布,该游戏采用 DLSS 超级分辨率。
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