N64 时代评分最低的 10 款游戏

N64 时代评分最低的 10 款游戏

作为任天堂 64 的狂热粉丝,我很容易承认我对一些不太受欢迎的游戏情有独钟。

赛车游戏总是能吸引我的注意,虽然像《Cruis’n USA》《California Speed》这样的游戏如今已不再被广泛视为经典,但它们却让我度过了许多愉快的时光。我想我对赛车游戏普遍有一种怀旧的执念。

话虽如此,我还是挺感兴趣的,想看看N64库里那些评分最低的游戏,它们究竟有什么可取之处。《超人64》或许是最臭名昭著的失败之作,但这个问题的严重性远超大多数玩家的认知。

为了评估这些游戏,我们将参考GameRankings.com 档案中的平均评分。

10.双重英雄

平均评分:42.99

双雄游戏

《双英雄》试图融合廉价版《恐龙战队》主题格斗游戏的元素,但最终却未能如愿。尽管游戏提供了丰富的背景设定和一些《恐龙战队》的灵感——比如《佐尔大帝》而不是《佐德大王》,但游戏玩法缺乏实质内容。作为第一款采用模拟操控的 N64 格斗游戏,它并没有达到玩家所期望的流畅度,尤其是与《超级马力欧 64》等经典游戏相比。

真正的失败在于其对抗性人工智能,它几乎没有什么挑战性——与格斗游戏所期望的引人入胜的难度形成鲜明对比。

9.致命艺术

平均评分:42.93

致命艺术

《致命艺术》唯一的亮点是它的排名略高于《双雄》。在日本,它被称为《GASP!! Fighters’ NEXTream》,故事情节类似格斗锦标赛——即使在90年代,这样的设定也并不罕见。虽然它允许玩家进行格斗,但其画面和玩法显得过时且缺乏野心,尤其是在那个时代,这种感觉尤为明显。这款游戏在《真人快打4》发行一年后发布,其质量令人失望。

8.飞天小女​​警:化学X牵引

平均评分:42.52

飞天小女警化学X-牵引

《Chemical X-Traction》在任天堂 GameCube 发售仅一天后就发行,注定会被市场所掩盖。一些后期发行的 N64 游戏曾被誉为隐藏的瑰宝,但这款游戏却显得有些逊色,缺乏那些优秀作品所特有的活力四射的画面和引人入胜的玩法。值得注意的是,包括片头字幕在内的完整速通时长长达 11 分 34 秒,内容匮乏。

7.迈克·皮亚扎的打击区

平均评分:40.51

迈克·皮亚扎的打击区

迈克·皮亚扎的《好球地带》凭借其授权球员和逼真的机制(例如体力计)前景光明,但也有潜在的转折。然而,它最终还是存在重复性和简单性的问题,与《全明星棒球 ’99》《美国职业棒球大联盟:肯·格里菲联手》等竞争对手相比,显得逊色不少。它似乎给玩家带来了一种个人失望,就像一个在项目中没有发挥应有作用的团队成员一样。

6.《哆啦A梦:大雄与三颗精灵石》

平均评分:37.91

哆啦A梦:大雄与三颗精灵石

如果你要在任天堂 64 上推出一款平台游戏,它应该能与《超级马力欧 64》《班卓熊大冒险》等游戏相媲美。可惜的是,日本独占游戏《哆啦 A 梦:大雄与三只精灵石》未能达到预期。虽然这部漫画的受欢迎程度或许足以支撑续作,但实际玩法缺乏深度,关卡和画面过于简单,更迎合年轻玩家的需求。如果你正在寻找引人入胜的儿童游戏,这款游戏可能并非首选。

5.《未来蝙蝠侠:小丑归来》

平均评分:37.91

蝙蝠侠:小丑回归

虽然《蝙蝠侠:未来小丑归来》并非 N64 上最差的 DC 游戏,但它的平庸程度仍然令人震惊。这款游戏改编自 2000 年备受赞誉的动画电影,其沉闷乏味的格斗游戏模式令人失望,缺乏新作中那种刺激感和参与感。糟糕的视觉效果和乏味的敌人设计未能捕捉到原作的精髓,导致玩家更倾向于选择 Game Boy 版本。

4.萨班的《恐龙战队:光速救援》

平均评分:35.87

萨班的《恐龙战队光速救援》游戏

《恐龙战队:光速救援》的改编版曾在多个平台上发售,但 N64 版却明显落后。它的画面质量不佳,音效混乱,总体而言,它未能完美展现《恐龙战队》那种充满活力的体验,而 PS1 版则成功地做到了这一点。这导致即使是最忠实的粉丝也会感到失望。

3. PD奥特曼战斗集64

平均评分:35.85

PD奥特曼

《PD 奥特曼战斗合集 64》是另一款在日本独家发行的游戏,取材于广受欢迎的奥特曼系列。虽然它包含一个使用 Game Boy Transfer Pack 的有趣机制,但实际效果却不尽如人意。游戏机制进展缓慢,让人感觉像是在试图创造一种引人入胜的体验,却缺乏实质内容。玩家可能会渴望更具活力的互动体验,而这正是这款游戏所缺乏的。

2.末日车王 64

平均评分:31.5

Carmageddon 64 游戏

《赛车末日》系列以其备受争议的玩法而闻名,该系列游戏会奖励撞到行人的玩家,因此也拥有不少粉丝。然而,其 N64 版本(名为《赛车末日 64》)与其前作相比却显得黯然失色。作为一款低劣的邪典经典移植作品,它牺牲了游戏质量,换取了易上手性,导致游戏体验不佳,玩家反而渴望体验原版 PC 版。

1.《超人:新超人冒险》

平均评分:24.34

超人64

《超人:新超人冒险》荣登任天堂 64 平台最差游戏榜首,这或许并不令人意外。它被誉为“灾难游戏”,几乎无法畅玩。虽然它尝试探索 3D 游戏玩法——而其他游戏在这方面已经取得了巨大成功——但执行效果却糟糕透顶。

笨拙的操控、沉闷的环境和乏味的玩法,这款游戏完全偏离了目标。尽管超人的能力值得期待,但游戏却未能提供有趣或引人入胜的体验。《超人64》就是一个典型的例子,它表明,即使是雄心勃勃的项目,如果缺乏定义主机游戏体验的技巧和创造力,也会遭遇惨败。

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