Rocksteady 近期裁员概述
- 由于《自杀小队:杀死正义联盟》表现不佳,Rocksteady 经历了大规模裁员。
- 该工作室的 QA 团队在 9 月份明显减少了 50%,反映出该游戏的销量令人失望。
- 由于团队正在为最终的游戏更新做准备,最近的裁员影响了 Rocksteady 的编程和艺术部门。
Rocksteady Studios 以其广受好评的《蝙蝠侠:阿卡姆》系列而闻名,但在其最新作品《自杀小队:杀死正义联盟》的余波影响下,该公司又面临一波裁员潮。这款游戏刚推出时评价褒贬不一,在发布后引发的争议也越来越多,促使该工作室在 2024 年 1 月的最后一次叙事更新后停止了新内容的开发。
财务问题笼罩着《自杀小队:杀死正义联盟》,母公司华纳兄弟早在 2024 年 2 月就报告了令人失望的销售数据。直接后果是,Rocksteady 精简了其质量保证部门,导致大约一半的 QA 员工被解雇,员工人数从 33 人减少到 15 人。
不幸的是,裁员并没有就此结束。Eurogamer 最近的报告显示,随着 2024 年的结束,QA 团队以及编程和艺术部门的其他职位也遭到了进一步裁员。几名受影响的员工选择匿名以保护自己的职业生涯,分享了他们被解雇的经历,而华纳兄弟对 9 月份和最近的裁员都保持沉默。
Rocksteady 在《自杀小队》之后面临持续挑战
Rocksteady 面临的挑战并不是个例。开发了《蝙蝠侠:阿卡姆起源》和《哥谭骑士》等游戏的华纳兄弟蒙特利尔分公司也于 2024 年 12 月宣布裁员。此次裁员主要影响了协助 Rocksteady 开发其 DLC 的 QA 团队,反映了与《自杀小队:杀死正义联盟》的表现相关的更广泛的困境。
这款备受争议的游戏的最终 DLC 于 12 月 10 日发布,引入了《蝙蝠侠:阿卡姆起源》中的丧钟作为最后一个可玩角色。虽然 Rocksteady 准备发布最后一个更新来结束《自杀小队》的故事,但工作室的未来方向仍存在不确定性。这款游戏的挫折标志着 Rocksteady 的艰难篇章,掩盖了其成功的 DC 主题视频游戏遗产。
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