Moon Studios 首席执行官预测 PlayStation 将效仿 Xbox 的战略,不再专注于主机独占

Moon Studios 首席执行官预测 PlayStation 将效仿 Xbox 的战略,不再专注于主机独占

主机独占性衰落:Moon Studios 首席执行官的见解

Moon Studios 首席执行官 Thomas Mahler 表示,PlayStation 的主机独占时代可能很快就会成为过去,这与 Xbox 的趋势如出一辙。Mahler 的见解出现在游戏市场转型阶段,在这个阶段,可访问性和跨平台游戏变得越来越重要。

拥抱变化:反对排他性

在关于X 的广泛讨论中,马勒赞扬了 Xbox 向包容性转变的战略,并强调这种方法符合游戏玩家不断变化的需求。他讲述了 Moon Studios 做出的关键决定,即不在微软旗下独家开发《No Rest for the Wicked》,因为这可能会限制 PlayStation 和 Nintendo Switch 的发行。马勒强调了多人游戏和跨​​平台游戏的重要性,并声称这些元素对于现代游戏体验至关重要。

打破界限:与电影业的比较

马勒将主机独占的荒谬性比作 DVD 只能在特定制造商的播放器上播放,这是一个发人深省的比喻。这种比较提出了一个引人注目的问题:如果这种限制在电影行业是离谱的,那么在电子游戏界为什么可以接受呢?他指出,PlayStation 和 Xbox 都利用类似的硬件和控制器,但它们的生态系统仍然在很大程度上是隔离的。

行业增长的需要

随着游戏机市场在受众扩展方面停滞不前,马勒主张提高内容的可访问性,这是行业增长的基本动力。他认为,降低进入门槛至关重要,这也是微软目前正在追求的愿景。这种前瞻性的做法可能会开创先例,马勒预计索尼可能很快就会采用这种做法,标志着 PlayStation 游戏机独家发行时代的结束。

当前市场趋势和未来影响

去年,微软开始打破独占壁垒,在 PlayStation 5 和 Nintendo Switch 上推出了多款游戏,包括《Hi-Fi Rush》《盗贼之海》等热门游戏。此外,微软还在讨论在其他平台上发布《微软飞行模拟器》《光环:士官长合集》的可能性。观察人士热切地想知道,这些战略举措是否会促使索尼在不久的将来重新考虑其游戏机独占性策略。

要了解不断发展的游戏格局的持续更新,请务必查看Wccftech上此讨论的原始来源。

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注