
Monolith Productions 正式关闭:Jason Schreier 的见解
在 Monolith Productions 最近关闭之后,著名游戏记者 Jason Schreier 在Kinda Funny Gamescast的一集中对该工作室的近期努力进行了更深入的了解。
远离中土世界系列
Schreier 透露,Monolith 无意继续开发《中土世界:暗影》系列,这一决定受到《中土世界:战争之影》发布后人们对该系列的兴趣普遍下降的影响。该团队试图利用代号为“遗产”的原创知识产权进行创新。然而,这个雄心勃勃的项目最终于 2021 年 4 月被华纳兄弟游戏公司取消,这对工作室来说是一个重大挫折。
此次取消导致大量开发人员离开,许多高级开发人员离开并成立了 Cliffhanger Games,该公司目前隶属于 Electronic Arts,他们目前正在开发一款《黑豹》游戏。值得注意的是,这款即将推出的游戏承诺将采用“新的故事叙述技术”,很可能受到著名的 Nemesis 系统的启发,这是 Monolith 最初设计的一项突破性功能。虽然华纳兄弟拥有 Nemesis 系统的商标,但前开发人员仍有可能设计出类似的机制而不会侵犯合法权利。
开发神奇女侠的艰辛
Monolith 后来还开发了一款神奇女侠游戏,也计划使用 Nemesis 系统。然而,由于开发过程中领导团队的全面改组,该项目变得复杂。他们还争论是使用虚幻引擎还是 Monolith 专有的 LithTech Firebird 引擎;最终,后者占了上风。不幸的是,许多精通该引擎的工程师当时已经离职,这给开发带来了额外的障碍。
此外,有报道称,《神奇女侠》项目在 2023 年末至 2024 年初进行了重大重组。重新构想的概念旨在与《战神》的游戏风格更加契合,偏离之前设想的复仇女神系统。尽管做出了这些努力,但越来越明显的是,在完成之前仍有大量工作要做,这促使华纳兄弟游戏公司停止了 Monolith 的运营。
华纳兄弟游戏的未来发展
在动荡之中,华纳兄弟游戏公司内部有计划,一些高管提议在《哥谭骑士》发布后将华纳兄弟游戏蒙特利尔分公司调至支持角色。一些团队成员最近一直在协助 Monolith 进行《神奇女侠》项目。与此同时,华纳兄弟游戏蒙特利尔分公司继续面临挑战,因为他们计划推出一款基于备受喜爱的《权力的游戏》系列的游戏,该系列被视为未来的优先事项。
此外,Schreier 透露,TT Games 即将完成一款新的乐高游戏的制作,预计最早将于明年推出,这体现了该公司对在现有系列游戏内进行创新的持续承诺。
通过这些发展,我们可以清楚地看到游戏开发的格局在不断变化,工作室在应对创意项目管理和市场需求的复杂性时也在不断调整和适应。
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