
MindsEye 的推出对行业合作伙伴关系的影响
MindsEye 的首发遭遇困境似乎影响了开发商 Build a Rocket Boy 之外的领域。在最近接受IGN采访时,Io Interactive 首席执行官 Hakan Abrak 阐述了这款游戏的发布对其合作前景的影响。
合作希望破灭
Abrak 对《建造火箭男孩》为项目带来的创新理念和精妙的世界设计表示赞赏。MindsEye 最初成立时,Io Interactive 希望通过其发行部门充分利用这些创意。然而,随着 MindsEye 灾难性的推出,建立广泛合作伙伴关系的愿景开始逐渐消退。
出版策略的转变
由于MindsEye表现不佳,Io Interactive决定将重心转向自主发行,尤其是即将推出的《007:首道曙光》等项目。这种失望导致他们在接手外部开发商的项目时犹豫不决,这预示着其未来发行策略将发生重大转变。
MindsEye 的反响:一个警示故事
《MindsEye》因其糟糕的执行力和诸多缺陷,迅速成为年度评分最低的游戏之一。分析师认为,它需要进行大规模改进才能达到现代游戏所应有的质量水平。遗憾的是,自7月以来,更新速度显著放缓,加之开发工作室内部裁员的报道,情况雪上加霜。
未来发展不确定
此外,备受期待的《杀手》系列联动也面临延期。Pronunciation 首席执行官 Abrak 最近的言论,使得这部作品的联动可能性大大降低,粉丝们对其未来充满不确定性。
可用性
目前,MindsEye 可在多个平台上使用,包括 PC、PlayStation 5、Xbox Series X 和 Xbox Series S。
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