MindsEye 开发商 Build A Rocket Boy 表示对游戏发布感到“心碎”,并承诺在 6 月发布补丁

MindsEye 开发商 Build A Rocket Boy 表示对游戏发布感到“心碎”,并承诺在 6 月发布补丁

MindsEye 的发布:《火箭男孩建造》的开局并不顺利

备受期待的《建造火箭男孩》(Build A Rocket Boy)首作《MindsEye》的发布并未像工作室预想的那样顺利。值得注意的是,索尼的PlayStation平台——一个以很少退款而臭名昭著的平台——已经开始为购买该游戏的玩家提供退款服务。这一不同寻常的举动表明了情况的严重性。

开发人员承认问题

随着公共论坛上出现了大量投诉,包括游戏Reddit 页面上的大量讨论和展示错误的视频,Build A Rocket Boy 通过 X 上的游戏官方账号发表了一份感人至深的声明。开发商对并非所有玩家都能按预期体验游戏表示失望,称他们“心碎”。

识别问题

该工作室将各种游戏问题归咎于内存泄漏,估计“约有10%的玩家”受到影响。工作室已宣布发布一个热修复补丁,其中包含旨在解决最紧迫问题的即时更新。该补丁计划于明天发布,并承诺将在整个周末以及接下来的几周内提供更多修复。

对玩家的承诺

在《Build A Rocket Boy》的留言中,他们向玩家保证,他们致力于提供积极的游戏体验,并表示:“我们全力以赴,确保所有玩家都能拥有良好的游戏体验。” 团队承诺将提供频繁且透明的更新,同时也对社区在这段动荡时期给予的理解和支持表示衷心的感谢。

即将修复

MindsEye的第一个修补程序将于本周末发布,它将引入以下增强功能:

  • 对 CPU 和 GPU 性能以及内存优化进行了初步改进。
  • 降低了 CPR 迷你游戏的难度。
  • 禁用或修改景深设置的新选项。
  • 解决了 MineHunter 和 Run Dungeon 迷你游戏中缺少控制的问题。
  • 针对禁用硬件加速 GPU 调度的系统和已知会导致崩溃的某些 CPU 发出警报。

接下来,计划于下周发布的第二个修补程序将重点关注:

  • 持续增强性能并修复稳定性。
  • 解决车辆车轮不旋转的问题。
  • 修正了汽车制造中允许玩家掉入游戏世界的区域。

随着本月的进展,计划推出第三次重大更新:

  • 持续改进性能和稳定性。
  • 重新平衡“困难”难度设置。
  • 修复了各种动画。
  • 增强 AI 行为。

社区反应

目前,许多玩家报告称已收到MindsEye退款。与此同时,其他人则分享了游戏视频,讲述了他们令人沮丧的体验,并敦促其他人“不要购买这款游戏”。

随着开发人员继续修复问题,游戏社区密切关注,希望发布后能够有所改进。

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