MindsEye:虚幻引擎 5 中的 GPU 重量级人物,RTX 5080 在没有 NVIDIA DLSS 和帧生成的情况下难以实现 4K@60 FPS

MindsEye:虚幻引擎 5 中的 GPU 重量级人物,RTX 5080 在没有 NVIDIA DLSS 和帧生成的情况下难以实现 4K@60 FPS

MindsEye:虚幻引擎 5 的性能挑战

《MindsEye》是《建造火箭男孩》的最新作品,本周在 PC 和主流主机平台上发布,它运用了虚幻引擎 5 的先进功能。然而,玩家可能会遇到严重的性能障碍,因为游戏在 4K 分辨率下难以保持稳定的 60 FPS。实现这一性能水平很大程度上依赖于 NVIDIA 的 DLSS 技术以及帧生成技术,尤其是在使用业内最强大的 GPU 之一时。

高端硬件的性能洞察

MxBenchmarkPC最近进行的一项分析,深入揭示了 MindsEye 在 RTX 5080 显卡上在 4K 和 1440p 分辨率下的运行情况。尽管 RTX 5080 是一款性能强劲的 GPU,但游戏本身的苛刻要求使其在 4K 分辨率下难以达到 60 FPS 的门槛——这只有在使用 NVIDIA 的 DLSS 画质模式并结合帧生成技术时才能实现。即使启用了多帧生成,玩家也需要牺牲性能来获得更流畅的高刷新率体验。

在 1440p 分辨率下测试时,性能略有提升;然而,帧率仍然接近 60 FPS,这凸显了 MindsEye 提出的严苛性能要求。这样的结果表明,除了性能卓越的 RTX 5090 之外,很少有 GPU 能够在当前分辨率下提供最​​佳游戏体验。

启动时的问题和未来的改进

对于那些密切关注MindsEye开发的人来说,它的发布预计会充满坎坷。就在游戏发布前夕,《火箭男孩建造者》的两位高管离职,引发了粉丝们的担忧。抢先体验过主机版本的玩家报告了游戏中大量的bug和性能问题,而游戏首发补丁也只能有限度地改善游戏状况。

可用性

MindsEye 现已在 PC、PlayStation 5、Xbox Series X 和 Xbox Series S 等多个平台上推出,全球各地的玩家都渴望体验这款雄心勃勃的游戏。

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