掌握《漫威对手》中的快速近战战斗

掌握《漫威对手》中的快速近战战斗

近战攻击是《漫威对决》中的一种强大武器,无论玩家是扮演远程决斗者还是战略家,近战攻击都能为他们带来战略优势。通过选择近战,玩家可以节省弹药,同时有效地对付顽固敌人。即使是主要为近战设计的角色,如 Magick 或 Black Panther,也能从快速的近战攻击中受益,这种攻击比他们的标准能力要快得多。这种速度让玩家在与已经加入战斗的敌人交战时拥有关键优势。

对于每个玩家来说,执行快速近战攻击都很简单:在 PC 上,按下 V 键,而 PlayStation 和 Xbox 用户只需单击右侧模拟摇杆即可。但是,自定义控制方案可以大大增强您在《Marvel Rivals》中的游戏体验。同样重要的是要记住,虽然快速近战攻击很有效,但冷却时间较长的高伤害技能通常被证明是最有效的。调整按键绑定必须小心进行,以免解除这些关键能力的绑定。

角色近战连击和隐藏效果

并非所有英雄的行为都一样

鹰眼可以在《漫威对手》中摧毁镜头
格鲁特在《漫威对手》中有三连击
魔法在《漫威对手》中迅速流行起来

必须注意的是,在《漫威对决》中,角色的角色和他们的近战攻击能力之间没有明确的联系。无论是先锋、决斗者还是战略家,角色都可以执行单击或复杂的连击。网易的开发人员喜欢将快速的近战机制融入英雄的背景中,尽管并非每个细节都与漫画传说完全一致。例如,来自 Earth-616 的熟练武术家 Mantis 展示了令人印象深刻的近战连击,适合治疗师角色。

然而,并非每个英雄在执行近战命令时都拥有独特的特殊攻击。一些专注于近战的角色,如金刚狼和雷神,使用近战按钮来使用他们的标准能力。他们的攻击可能异常迅速或具有毁灭性,但缺乏特殊动画。

快速近战 英雄 影响
标准近战能力 美国队长、雷神、绿巨人、蜘蛛侠、金刚狼、铁拳、黑寡妇(寡妇咬棍) 角色在近战攻击时不会展现独特的动画。
单击 布鲁斯·班纳、奇异博士、万磁王、魔法师、黑豹、暴风女、猩红女巫、黑寡妇(红房间步枪)、匕首、陆地鲨杰夫、火箭浣熊 发动一次攻击,可能比标准攻击更快。
两次击球 佩妮·帕克、惩罚者、海拉、钢铁侠、冬日战士、灵蝶、星爵、斗篷、月雪、术士亚当 允许两次连续命中。
三击 毒液、格鲁特、月亮骑士、松鼠女孩、纳摩、螳螂 可以连续命中三次。
偏转 鹰眼 可以抵消投射物,但不包括即时命中扫描攻击。
背刺 洛基 从背后攻击时造成双倍伤害。

在战斗中,将快速近战与其他近距离动作结合起来会特别有效。例如,扮演惩罚者时,你可以用霰弹枪射击敌人,然后无缝过渡到两次攻击的刀组合来确保击杀。像毒液和格鲁特这样擅长近战的角色作为先锋,应该经常进行近战。

近战攻击还可以发挥战略作用,绕过奇异博士、万磁王和美国队长等英雄使用的防御盾。近距离攻击可以让玩家绕过或以能识别这些盾牌的角度进行攻击,但这种技巧对绿巨人为保护盟友而伸出的全身盾牌不起作用。

近战重新加载动画取消

更快地重返战斗

灵蝶在《漫威对手》中进入重新加载动画
奇异博士在《漫威对手》中通过近战缩短了装弹时间
《漫威对手》中冬日战士只有在动画结束后才能获得弹药

另一个有趣的方面是近战攻击可以优先于大多数其他动作,从而允许玩家在《Marvel Rivals》中取消动画锁定。这对于缩短重新装填动画特别有用,可以更快地重新获得弹药——通常在半秒到两秒内。像奇异博士这样拥有较长重新装填动画的角色尤其受益于这种策略。

此外,玩家可以通过近战攻击完全取消重新装弹。虽然这不会恢复任何弹药,但它允许继续防御或立即进行后续攻击,这在高压情况下至关重要,尤其是在弹药耗尽时。

值得注意的是,这种取消技巧并不适用于所有英雄。它根据英雄的动画速度和Marvel Rivals中 HUD 内弹药补充的时间而有所不同。例如,冬日战士只有在重新装填动画完全完成后才会收到弹药。幸运的是,拥有无限弹药的英雄(如 Hawkeye 和 Peni Parker)完全避免了这些重新装填问题,为他们带来了显着的操作优势。

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