《漫威对手》发布时没有角色队列
自诞生以来,《守望先锋》就已成为英雄射击类游戏的代表作,并于 2019 年引入了角色排队功能。该机制将每场比赛的英雄类型限制为一定数量(两个坦克、两个辅助和两个输出者),旨在促进更好的团队平衡,并解决与不可预测的比赛阵容相关的常见问题。
漫威对手的崛起
与之形成鲜明对比的是, 《漫威宿敌》的制作公司网易游戏则选择了不同的方法。这款最近推出的职业射击游戏引起了广泛关注,在短短 72 小时内就吸引了超过 1000 万玩家。这款游戏收录了漫威宇宙中的一系列标志性英雄和反派,增强了其在粉丝和游戏玩家中的吸引力。
玩家不受限制的自由
自测试阶段以来,《Marvel Rivals》就允许玩家无限制地选择任何角色——无论是先锋、决斗者还是战略家。这种不受限制的选择引发了社区内关于平衡性的争论,尤其是在 6v6 比赛中。批评者认为,缺乏结构化的角色队列会导致团队组成不均衡,从而可能降低游戏质量。
“目前,我们还没有考虑角色排队,”Marvel Rivals 创意总监陈光云向 Dot Esports表示。
《漫威对手》背后的设计理念
陈表示,工作室的愿景是通过独特的团队合作技能和角色设计来促进团队建设的多样性。“我们希望人们拥有一种可以自由选择自己想要的东西的漫威体验,”他强调道。陈指出,发布后收集的数据表明,游戏表现稳定,玩家参与度高,因此他们在这个阶段优先考虑玩家自由度,而不是结构化角色。
未来考虑
虽然陈并没有完全否定引入角色队列的想法(可能用于排名模式),但他表示目前这不是重点。“玩家们提出了很多不同的组合,我们希望继续关注这些有趣的组合以及它们对我们游戏的影响,”他表示,这反映了一种重视玩家创造力的灵活策略。
发售日期及即将推出的内容
《漫威宿敌》可在 PC、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 上免费畅玩。展望未来,该游戏将于 2025 年 1 月开启第一季,承诺持续更新和提供内容,以吸引快速增长的玩家群体。
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