《漫威宿敌》:英雄射击类游戏的精彩之作
《漫威宿敌》以生动活泼的卡通视觉效果和现代无衬线字体,进入了英雄射击游戏云集的领域——这一游戏类型在近十年前达到顶峰。迪士尼和漫威的这款新作融合了《守望先锋》等前作的元素,但以独特的游戏机制、独立的故事情节和多样化的角色脱颖而出。
休闲魅力与灵活角色
Marvel Rivals 迎合了休闲游戏玩家的需求,包括那些像我一样多年来游戏习惯越来越悠闲的玩家。我花了大量时间玩《守望先锋》和《Valorant》,我发现 Rivals 令人耳目一新,尤其是因为它没有严格的角色队列和强制性的团队组成。虽然有竞争模式,但玩家可以深入研究以先锋、战略家和决斗者为特色的角色名单,而不必严格遵守元标准。
反制动态
这种灵活性使玩家能够根据战略进行调整。例如,如果您的对手专注于使用像惩罚者或冬日战士这样的精准命中扫描角色,您可以轻松切换到像奇异博士或美国队长这样的保护性角色来保护您的团队免受来袭火力的伤害。此外,使用像斗篷和匕首这样的角色(他们可以暂时使敌人失明)可以提供战术优势,帮助度过艰难的局面。即使是像金刚狼这样为激进游戏而设计的角色,如果定位正确,也可以产生重大影响。
角色流动性和学习曲线
尽管如此,某些角色,如蜘蛛侠和金刚狼,由于其高机动性,学习难度很高。就我个人而言,我很难适应蜘蛛侠的快速移动,这让我想起了我在《守望先锋》中面对源氏时遇到的挑战。相反,第三人称视角让毒液这样的角色更容易被像我这样喜欢不同“潜水坦克”角色的玩家接受。没有严格的元数据和在角色之间流畅游戏的能力,为 Marvel Rivals 在过度饱和的市场中创造了一个独特的利基市场,使其与 Valorant 和《守望先锋 2》区分开来。
团队协同作用和球员影响力
在我的游戏小组中(以我们自己的 GC Vazquez 为特色),我们经常讨论无论选择什么角色都能感受到的贡献感。与其他游戏中的典型治疗师角色不同,《Marvel Rivals》中的战略家,例如 Jeff the Landshark 和 Cloak and Dagger,即使在提供支持时也能保持参与度和影响力。无论是在可破坏的环境中导航,还是参与护送有效载荷或占领点等快节奏的游戏模式,每个角色都感觉自己很重要,并且能够为团队的成功做出贡献。
平衡挑战
尽管《漫威对决》的机制很有趣,但它也存在一些缺点。这款游戏有时缺乏对平衡性的关注,导致比赛体验从压倒性胜利转变为惊人失败。个人玩家的表现可以极大地影响结果,我自己使用冬日战士的不败战绩就证明了这一点。这使得适应性和角色交换对于确保团队协同作用和提高获胜机会至关重要。
未来的支持和关注
Marvel Rivals 展示了一些有趣的角色协同作用,例如猩红女巫增强了万磁王的攻击力,火箭浣熊为冬日战士在其能力范围内提供无限弹药。然而,这些协同作用通常是情境性的,很容易被抵消,这凸显了团队愿意调整策略的重要性。最终,Marvel Rivals 依靠团队合作而蓬勃发展,成功取决于协调、角色选择和游戏风格适应。
实时服务模式
从本质上讲,《漫威对决》很有吸引力,尤其是考虑到它拥有从钢铁侠到小众热门人物等众多知名角色。然而,我主要担心的是游戏能否持续得到支持。尽管玩家数量超过 2000 万(这是一个令人印象深刻的成就),但人们对潜在利润和未来更新仍存有疑问。慷慨的 Battle Pass 系统和价格合理的皮肤是积极的方面,但这种实时服务模式的可持续性仍不确定。
结论:充满希望但又充满不确定性的未来
目前来看,《Marvel Rivals》提供了非常愉快的游戏体验,其特色是可破坏的环境和多样化的角色选择。然而,这款游戏在未来几个月或几年内的潜在发展仍是一个假设,很大程度上取决于开发者的愿景和社区参与。
《Marvel Rivals》可在PlayStation 5、PC和Xbox Series X上玩。
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