《漫威对手》玩家数量突破 4000 万大关;即将推出的补丁将引入 NVIDIA DLSS 4 和 AMD Radeon Anti-Lag 2

《漫威对手》玩家数量突破 4000 万大关;即将推出的补丁将引入 NVIDIA DLSS 4 和 AMD Radeon Anti-Lag 2

《漫威对手》在激动人心的更新中玩家人数突破 4000 万

在网易最新的第四季度财报中,我们了解到热门游戏《漫威对手》取得了令人印象深刻的里程碑,在各个平台上的全球玩家数量已超过 4000 万。

卓越的发布成功

自 12 月 6 日推出以来,《Marvel Rivals》迅速登上 Steam 全球畅销榜榜首,仅 72 小时内就吸引了超过 1000 万注册玩家。2025 年 1 月,该游戏的第 1 季更新继续了其成功势头,再次推动了玩家数量的激增,并巩固了其在 Steam 全球畅销榜和最受欢迎榜单中的领先地位。

财务影响和支持变化

值得注意的是,这款游戏在发布后的前 11 天内就已拥有超过 2000 万玩家,据报道,首月收入超过 1.35 亿美元。然而,并非所有的发展都受到好评;网易因解散其西方支持团队而登上头条新闻,这一决定令许多粉丝感到失望。尽管为了节省成本而将劳动力转移到中国,但该公司积极支持这款成功游戏的承诺仍然没有改变。

明天将有精彩更新

粉丝们可以期待明天的更新,其中将介绍神奇四侠的最后两名成员:霹雳火和石头人。霹雳火将被归类为决斗者,而石头人则担任先锋。此外,此更新将推出一张名为“永恒之夜帝国:中央公园”的新融合地图,以及游戏玩法和匹配方面的多项增强功能:

  • 缓冲时间调整:所有游戏模式加时赛结束时将额外增加0.5秒的缓冲时间,避免因英雄技能或细微错位导致游戏突然结束。
  • 快速模式更新:当快速比赛接近结束时,快速模式中替补球员的匹配将会停止。
  • 性能增强:比赛开始时的加载速度提高将增强整体玩家体验。

更新中的技术进步

在技​​术方面,《漫威宿敌》的此次更新引入了对 NVIDIA DLSS 4 的支持,包括针对 PC 上的 GeForce RTX 50 系列 GPU 的多帧生成。该功能已通过测试,并在 GeForce RTX 5090 评估中获得了积极评价。

针对 AMD 用户的改进

AAMD 用户也将受益于此更新,该更新在使用 FSR 3 帧生成时可增强帧速率,从而带来更加无缝的游戏体验。此外,AMD Radeon Anti-Lag 2 的推出旨在降低游戏玩家的系统延迟,前提是他们使用 AMD Radeon RX 5000 系列或更新的 GPU。

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