
在充满活力的Marvel Rivals世界中,某些防御技能可能会带来重大挑战。这些技能可以使敌人无懈可击,使他们能够进行强大的反击,或提供强大的治疗能力,以至于玩家可能需要耗费所有资源才能跟上。在这些情况下,更换目标、寻找掩护或撤退以进行治疗往往比与顽强的对手正面交锋更为明智。
虽然许多技能可以对敌人造成直接伤害免疫,但在极少数情况下,玩家仍有机会对敌人造成负面状态效果,例如“减速”或“致盲”。效果因对战而异,因此,尝试使用不同的角色来对抗这些防御战术至关重要。此外,与队友合作可以帮助消灭势不可挡的敌人,即使这需要战略性地使用多个冷却时间。
你应该避免攻击的英雄
你只是通过射击来帮助他们



某些强大的技能可以暂时保护角色,使直接攻击适得其反,而且往往有害。幸运的是,《Marvel Rivals》具有独特的动画和声音提示,可以指示技能何时被激活,从而帮助玩家制定相应的策略。
以下是各个英雄所使用的技能的综合列表,由于这些技能具有战略优势,因此在比赛中应尽量避免使用这些技能:
能力 | 特点 | 影响 | 期间 | 笔记 |
---|---|---|---|---|
坚不可摧的盾牌 | 绿巨人 | 为绿巨人提供 200 点护盾,并为 5 米范围内的盟友提供 100 点护盾。 | 2.5 秒 | 受到 100% 的伤害会填满绿巨人的终极计量表;盟友的伤害增加 10%。注意:怪物绿巨人无法使用此技能。 |
龍之防禦 | 铁拳 | 每次攻击可减少 30% 的伤害、增加 150 点最大生命值和 1.5 点额外生命值。 | 1秒(可提前取消) | 铁拳在此姿态下无法攻击。 活气攻击期间冷却时间显著减少。 |
暗黑传送 | 披风 | 隐身,并且10米范围内的盟友获得无敌状态。 | 2 秒 | 当角色攻击时效果就会消失。 |
深渊祝福 | 纳摩 | 纳摩上升 7 米,并且变得不受伤害。 | 3 秒 | 如果愿意的话,纳摩可以提前降临。 |
星群 | 所有的 | 以15米/秒的速度冲刺最多18米,同时在冲刺过程中变得无敌。 | 冲刺结束的持续时间(可以提前取消) | 海拉的无敌状态在整个冲刺过程中持续存在。 |
反光橡胶 | 神奇先生 | 获得价值 300 的护盾,其中 60% 的伤害会以射弹的形式反射回来。 | 3 秒 | 神奇先生在活动期间会受到 -35% 的速度惩罚。 |
自由冲锋 | 美国队长 | 获得 150 点额外生命值,并在 10 秒内向 4 米范围内的盟友分配 100 点。 | 10 秒 | 美国队长每秒获得额外的 100 点生命值奖励,而盟友则获得 60 点生命值奖励。 |
再生域 | 洛基 | 每秒治疗 100 点,并将 30% 的伤害转化为治疗。 | 5 秒 | 如果由分身使用,效果可能会增加三倍。 |
如何克服这些防御
他们可以被足够多的人打败



在某些情况下, Marvel Rivals中某些角色的防御力可以通过强大的火力来克服。利用终极攻击或团队协同努力集中攻击单个敌人可以取得胜利。然而,玩家应该小心,因为成功击倒强大的对手可能会让他们容易受到敌方团队的报复。
能力 | 特点 | 影响 | 期间 | 笔记 |
---|---|---|---|---|
金属壁垒/铁壁垒 | 万磁王 | 为万磁王或盟友提供价值 300 的护盾。 | 2.5 秒 | 每吸收 100 点伤害都会增强万磁王的磁炮造成的伤害。 |
狂暴之怒 | 金刚狼 | 受到攻击时或攻击后增加伤害并获得 150-300 点额外生命值。 | 根据愤怒值变化 | 金刚狼在获得额外生命值 3 秒后会痊愈,并随后消除他的怒气。 |
匕首风暴 | 匕首 | 在5米半径范围内每秒治疗55点。 | 6 秒 | Dagger 可以启动这项技能,也可以将其放置在她的脚下。 |
两全其美的命运 | 露娜雪 | 每秒提供250点治疗或40%的伤害提升。 | 12 秒 | 效果不可重叠,且该技能激活期间露娜无法攻击。 |
灵魂复苏 | 螳螂 | 在15米范围内每秒治疗100点,将多余治疗量的70%转化为盟友的额外生命值。 | 8 秒 | 该区域内的所有盟友将获得 3 米/秒的移动速度加成。 |
铁木墙 | 大的 | 格鲁特在攻击时获得 40 点额外生命值,总计最多 250 点。 | 直至被摧毁 | 这堵墙有 700 点生命值,当车队与之相撞时,墙就会被摧毁。 |
网络网/仿生蜘蛛巢 | 潘妮·帕克 | 每秒治疗 25 点,提供最多 150 点额外生命值。 | 无限期,直至被摧毁 | 佩尼最多可以维持三个网络网;仿生蜘蛛巢有 350 点生命值。 |
发表回复