在 inZOI 中有效管理 Karma:综合指南

在 inZOI 中有效管理 Karma:综合指南

在很多方面,inZOI都严格遵循了其前身生活模拟游戏的既定框架,但它还引入了一个独特的功能:全面的业力系统。这一创新元素极大地影响了游戏玩法,说明了个人行为如何在整个社区中产生反响。

对于每个 Zoi,他们个人的业力状态都可以通过他们的信息卡轻松查看。然而,ZOI 的与众不同之处在于,该业力系统在城市范围内实施得更为广泛。与《模拟人生》中角色更孤独的生活不同,Zois 更注重社区,这意味着负面业力不受控制;它会影响整个人口,甚至给最有道德的居民也带来挑战。

如果您是第一次接触这种动态,那么您可能已经遇到了一些与业力系统相关的挫折,该系统因非常无情而臭名昭著。鉴于 inZOI 目前处于早期访问阶段,与业力相关的游戏机制可能会在未来的更新中发生变化。在此之前,请允许我们概述inZOI 业力系统和管理城市范围业力的技巧

本页内容:

了解 inZOI 中的 Karma

inZOI 中的业力系统主要在两个层面上运作:每个 Zoi 的个人业力和整个城市的集体业力。业力在视觉上由一个由两个相互交织的球体组成的符号表示,让人联想到阴阳图,呼应了人类灵魂的各种艺术诠释。

产生积极业力的行为会产生柔和的蓝绿色球体,而消极行为则表现为红色球体。没有明确道德含义的业力会显示为紫色球体。可玩 Zoi 的业力可以通过他们的 Zoi 卡轻松追踪,该卡显示他们的业力计以及其他基本信息,例如年龄和教育程度。

一位女性 Zoi 站在一间粉色单间公寓里,她的 Zoi 卡在用户界面上打开。她目前的业力计评分为
Karma 与 Zois 的其他重要个人信息(如年龄和职业)保持一致。|图片来源:VG247 / inZOI Studio / Krafton

管理 Zoi 的业力相对简单:参与蓝绿色符号表示的积极互动,并避开招致负面业力的行为(以红色符号表示)。

两只雌性 Zois 在 Dowon 的一个公园里聊天,她们之间会弹出一个菜单,建议进行社交互动。
在选择社交活动时,“嘲笑”等选项会导致负面业力,而“赞美”则会培养正面业力。|图片来源:VG247 / inZOI Studio / Krafton

如果您的 Zois 在独自行动时变得难以控制,您甚至可以禁用自主行动(使用需求选项卡旁边的切换按钮)。但是,请注意:增加游戏速度会重置此功能,在加速一整夜或一天后需要人工监督。

全城业力的运作方式有所不同。每个午夜,您都会收到来自游戏监督员的迷人大眼猫的灵魂管理报告。该报告总结了整个城市的平均业力水平,同时考虑了您的 Zois 和居住在那里的未玩角色。

如果你遇到不满意的结果,请记住,你并不是唯一的责任人。该报告强调了城市业力的四个等级:良好正常警告谨慎。每个 Zois 都按七级量表进行评估,从“最好”到“糟糕”,其中“正常”为中位数。

目前,即使平均业力略有下降,您的城市也会进入“谨慎”模式,因为许多 Zois 在不受控制时往往会表现出反社会行为。虽然大多数人可能拥有“正常”业力,但他们通常不会对城市的整体得分产生积极影响,这凸显了少数负面行为者的巨大影响。

inZOI 中负面业力的影响

最初,遭受恶业的 Zois 个体似乎不会受到太大影响。有传言称,遭受恶业的 Zois 会因不明“自然原因”而过早死亡,尽管这可能是由于未识别的机制或早期访问中固有的故障所致。

然而,受到恶业困扰的 Zois 确实会遇到限制,特别是在与其他角色和物体的互动时,这可能会产生螺旋效应,因为负面业力会滋生进一步的负面影响。

与恶业相关的最明显后果是,在赤字中死去的 Zois 将不会转入来世,而是以鬼魂的形式在城市中徘徊,直到他们解决了业力上的罪孽。

在 inZOI 的加载屏幕出现之前,一只大眼睛的布娃娃猫在印有 inZOI 标志的笔记本电脑旁边摆出可爱的姿势。
游戏中的“老板”会非常重视你的表现。|图片来源:VG247 / inZOI Studio / Krafton

这种现象使城市管理更加复杂:幽灵居民的聚集会阻碍新 Zois 的诞生,导致人口增长停滞,在极端情况下,甚至会将您充满活力的社区变成荒凉的鬼城。虽然这个想法可能看起来很有趣,但无意中陷入这种情况将是不利的。

负面业力的另一个后果是臭名昭著的“与首席执行官会面”。当您作为模拟的监督者被传唤去质问领头猫,因为他未能提升您城市的业力时,就会发生此事件。虽然这最终可能会导致游戏结束,但到目前为止,尽管多次通知城市业力低下,我还没有经历过这样的会面。随着更多细节的出现,我一定会及时通知您!

inZOI 中管理城市业力的策略

如前所述,将 Zoi 的个人业力保持在积极区域是相当可行的:采取善举,避免消极行为,并且在必要时禁用自主权以施加直接控制。

在管理您所在城市大约一百名 Zois 的日常业力活动时会出现复杂情况,特别是因为个人监督不切实际。

目前,完全禁用 inZOI 的业力系统不是一个选择,但是游戏中的策略可以帮助您更好地管理城市的业力。

利用灵魂管理报告

在每晚的灵魂管理报告中,检查业力状态选项卡,以干预任何业力评级极高的 Zois。通过点击他们名字旁边的干预按钮,您可以有效地影响他们的业力水平。

干预允许你在“糟糕”的范围内责骂Zois,将他们的业力计转移到非批评性的“坏”范围内。此操作为他们提供了在第二天调整行为的机会。

一只大眼睛的布娃娃猫可爱地懒洋洋地躺在一张信息图旁边,该信息图显示了城市中业力最差的 Zois,并提示玩家通过责骂他们来进行干预。
每天干预一次有助于有效管理 Zois 的极端业力评级。|图片来源:VG247 / inZOI Studio / Krafton

相反,对于表现出“最佳”业力的 Zois,干预措施包括表扬。虽然这种机制的具体效果尚不清楚,但据观察,表扬可能无法明确地保持 Zoi 从一次报告到下一次报告的高业力水平。

采用旋转游戏方式进行微调

通过采用轮换式游戏方式,您可以积极监督有问题的家庭,并根据需要调整他们的业力。这提供了一个有趣的挑战,但如果您不喜欢管理随机生成的 Zoi,这可能会分散您玩个人 Zoi 的注意力。

值得注意的是,您无法控制的家庭可能会在业力上倒退,需要您专注于补救措施而不是主动解决方案。

调整管控城市状态,实现长效管理

积极的一面是,虽然目前无法通过作弊来调整业力,但游戏具有某些设置,允许随着时间的推移逐渐进行调整。从城市地图菜单导航到管理 Zois > 管理城市即可访问这些设置。

在这里,您可以找到可以修改游戏参数的滑块,包括控制城市状态选项中的业力控制。默认情况下,所有滑块都设置为“正常”,但您可以对其进行调整以提升您想要的游戏体验。

在ZOI 的控制城市状态菜单中,显示了用于修改城市生活和相关报告的各种滑块。
调整业力设置有助于营造更加和谐的游戏体验。|图片来源:VG247 / inZOI Studios / Krafton

可用的各种滑块中有一个“对话业力积极性”选项。将正业力滑块提升到最高级别并降低负业力滑块可以促进 Zois 做出更多对社会负责的行为。

然而,通过控制城市状态菜单进行的更改不会立即产生效果,而是会随着时间的推移逐渐发生。这些更改的时间表仍不清楚,导致一些玩家对其有效性感到不确定。

您还可以从此屏幕调整人口滑块,以更有效地管理 Zois 的数量。如果您决定简化城市管理,降低此选项可能有助于减少同时监管的角色数量。

如前所述,目前尚无任何作弊手段可以操纵 inZOI 中的业力等级,但请务必查看我们的 inZOI 作弊页面以获取最新的作弊更新!

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