
《魔兽世界:内战》第二季中史诗难度地下城增强功能概述
- Mythic+ 地下城的重大改进包括增强奖励、简化进程以及暂停挑战者的危险惩罚直至 Mythic 12。
- 这些更新旨在欢迎新玩家,同时为经验丰富的玩家保留挑战。
- 修改后的奖励包括更早获得英雄轨迹装备以及获得高级进度钥匙的新基准。
随着《内战》第二季的推出, 《魔兽世界》将对其 Mythic+ 地下城进行重大更新。玩家可以期待难度调整、奖励系统改进,以及暂时取消挑战者危险惩罚,该惩罚现在仅适用于 Mythic 12+。这些调整旨在让新玩家轻松进入 Mythic+,同时确保它仍然是游戏中最艰巨的挑战之一。
史诗级地下城以难度高而闻名,其特点是词缀不断变化、敌人的生命值和伤害值不断增加,以及玩家必须遵守的严格时间限制。这种较高难度通常会营造出一种竞争氛围,这可能会让新手望而生畏,而经验丰富的玩家则不太喜欢。
《魔兽世界:内战》第二赛季 Mythic+ 更新







困难 | 健康/伤害修正 | 词缀 | 比赛结束奖励 | 大宝库奖励 | 徽章 |
---|---|---|---|---|---|
神话 | (根据) | 冠军1 | 冠军4 | 15 雕刻 | |
神话2 | +7% | (计时器) | 冠军2 | 英雄1 | 10 符文 |
神话3 | +14% | 冠军2 | 英雄1 | 12 符文 | |
神话4 | +23% | 萨拉塔斯的交易 | 冠军3 | 英雄2 | 14 符文 |
神话5 | +31% | 冠军4 | 英雄2 | 16 符文 | |
神话6 | +40% | 英雄1 | 英雄3 | 18 符文 | |
神话 7 | +50% | 强悍/暴虐 | 英雄1 | 英雄4 | 10 镀金 |
神话8 | +61% | 英雄2 | 英雄4 | 12 镀金 | |
神话9 | +72% | 英雄2 | 英雄4 | 14 镀金 | |
神话10 | +84% | 暴虐/强化 | 英雄3 | 误解一 | 16 镀金 |
神话11 | +102% | 英雄3 | 误解一 | 十八 镀金 | |
神话12 | +122% | 诡计 (+挑战者的危险) | 英雄3 | 误解一 | 20 镀金 |
奖励大修包括提前获得英雄装备,这些装备现在将在神话 6 地下城结束时掉落,而玩家可以从神话 2 开始从大宝库中获得英雄装备。此外,成功完成神话 12 或更高级别的钥匙的玩家将建立一个新的“底线”,以防止钥匙在高级阶段降级。为了适应这些变化,基石传奇成就门槛已从 2850 调整为 3000,但整体挑战水平将与过去的经验保持一致。
《魔兽世界:内战》第二季史诗地下城轮换
- 行动:水闸
- Cinderbrew 蜂蜜酒厂
- 暗焰裂隙
- 鲁克里
- 圣火修道院
- 大矿脉!!
- 痛苦剧场
- 麦卡贡行动:工作室
这些更新有望激励玩家参与较低级别的 Mythic+ 地下城,帮助新玩家轻松进入游戏,而不是急于攻克 Mythic 7 级英雄装备。游戏社区对这些变化的早期反馈非常积极。我们鼓励玩家探索修订后的 Mythic+ 系统,该系统将在未来几周内在《魔兽世界》公开测试服务器 (PTR) 上线,并预计在 2 月份推出第 2 季和第 11.1 补丁。
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