玩家对《怪物猎人荒野》游戏菜单的主要抱怨

玩家对《怪物猎人荒野》游戏菜单的主要抱怨

玩家对《怪物猎人:荒野》的反响概述

  • 玩家们对于《怪物猎人荒野》中大量的弹出菜单感到非常沮丧。
  • 部分玩家认为该游戏的多人游戏功能令人困惑。
  • 有人呼吁 Capcom 简化库存管理,旨在尽量减少弹出菜单的数量。

Monster Hunter Wilds的粉丝们一直在直言不讳地谈论他们在游戏弹出菜单系统方面遇到的挑战,尤其是当他们的物品袋已满时。尽管该游戏被誉为 Capcom 迄今为止最畅销的游戏,但它仍未逃脱用户社区的批评。

《怪物猎人:荒野》中弹出菜单让人沮丧

相当多的玩家表示,在游戏的各种功能中导航时会感到困惑,尤其是与多人游戏相关的功能。诸如“链接派对”、“小队”、“环境链接”和“大厅”等选项让一些玩家觉得难以穿越迷宫。虽然 Capcom 提供了大量的自定义选项来增强合作游戏体验,但基本信息在众多菜单中往往显得模糊,使得导航变得繁琐。

在 Reddit 上最近的一次讨论中,用户 SbeveGobs 用一张快照说明了这个问题,其中显示了当玩家的物品袋已满时会出现的两个独立弹出菜单。第一个弹出窗口通知玩家他们的物品袋已满,而第二个弹出窗口则提供了将物品发送到战地物品袋的选项。在这些提示期间缺少暂停功能,使玩家容易受到正在进行的游戏事件的影响,从而进一步加剧了挫败感。SbeveGobs 提出了一种物品自动转移系统,这将消除游戏过程中对多个菜单的需求。

这是游戏中最糟糕的弹出菜单。请在我吃饱后自动发送物品。为什么我必须浏览 2 个菜单,按 3 个按钮,而我的整个视野​​都被遮住了……u/SbeveGobsMonsterHunter中发布

玩家们表示,繁琐的菜单在诸如种植烹饪用品等活动中尤其具有挑战性,因为库存会迅速填满。这些弹出窗口会阻碍视线,导致玩家错过游戏环境中的威胁。虽然有些玩家认为有必要设置一个通知,但大家一致认为,设置两个通知不仅过分,而且不利于游戏流畅度。

玩家准备在《怪物猎人荒野》中战斗
《怪物猎人:荒野》中的角色探索
《怪物猎人:荒野》中 Gemma 手持淬火剑
《怪物猎人:荒野》中的问题日益严重
在《怪物猎人:荒野》中选择武器

玩家之间争论的另一个焦点与《怪物猎人荒野》中的烹饪机制有关。许多玩家认为,准备特殊食物所需的努力往往不会带来相应的收益。获取稀有食材通常需要大量狩猎和资源采集,这与一些玩家寻求的简单游戏玩法不同。虽然有些人喜欢探索的激励,但另一些人认为难度级别不值得除了简单的菜肴之外的任何东西。尽管有这些批评,但社区仍然乐观地期待 Capcom 未来可能为《怪物猎人荒野》引入的增强功能。

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