随着备受期待的第 1 季于 1 月 10 日推出, 《漫威对决》最近首次进行了等级重置。在短暂的介绍性第 0 季之后,所有玩家都从青铜级开始,新的竞争模式为玩家提供了新的等级起点。然而,这种确定玩家等级的系统导致比赛之间的技能水平存在巨大差异。
正如许多人所预料的那样,由于缺乏定级赛等结构良好的系统,第 1 季的初始排名体验被一边倒的比赛所破坏。排名模式的引入暴露了 Marvel Rivals 当前匹配系统的一个关键缺陷,这一缺陷亟待在下一个排名赛季之前解决。
如何对玩家进行新等级划分
第 1 季排名决定
大多数 PvP 游戏在推出其竞技性第一赛季时都会经历一定程度的等级不平衡。第 0 赛季的共享起点让英雄射击游戏的老玩家能够快速提升等级,从而加剧了比赛不平衡。虽然预计会出现一定程度的混乱,但《Marvel Rivals》本可以在第 1 赛季发布时缓解这些问题。随着玩家群的不断增长,由于不同技能水平的玩家涌入竞技性比赛,这一问题变得更加严重。
在许多竞技游戏中,赛季结束后都会有一个系统来重新评估玩家的排名。《Marvel Rivals》选择了一种直接的方法,将每个玩家之前的排名降低七个等级。例如,在第 0 季结束时排名为白金三级的玩家现在排名为青铜一级,而在第 0 季结束时排名为黄金二级或更低的玩家则被置于青铜三级,这是第 1 季的入门级排名。
排名波动:铜牌至金牌
令人担忧的技能差距
队友排队限制使排名系统的影响变得更加复杂,通常要求玩家之间的等级相差不超过三个等级。相比之下,青铜级至黄金级没有这样的限制,允许这些等级中的任何玩家组队。这意味着前大师级玩家可能会发现自己与排名最低的青铜级玩家同处一个大厅。
因此,大师三级选手被降级为黄金一级,使他们能够与各种各样的竞争对手比赛,主要是青铜级至黄金级的选手。虽然这些技术娴熟的选手可能会迅速晋升,但比赛中存在的不同技能水平创造了一种环境,持续的竞争成为一种挑战。
对于真正属于青铜级至黄金级的玩家来说,这个问题更加严重。虽然技能更高的玩家可能会脱离黄金级,但水平与等级相符的玩家将在本应具有竞争力的比赛中遇到困难。在当前条件下,让青铜级玩家与前任大师级玩家进行排名比赛是不切实际的,因为玩家参与排名游戏是为了获得具有挑战性和公平性的比赛。不幸的是,这种公平的比赛已经变得非常罕见。
这个问题是多方面的。排名结构和针对低排名玩家的灵活排队政策之间的相互作用导致了需要解决的局面,以确保公平的竞争氛围。
未来排位赛季需要新系统
为未来赛季制定解决方案
为了提升所有玩家的体验,第 2 季必须重新设计排名系统。排名游戏的基本原则是确保玩家能够参与反映其技能的竞技比赛。目前,差距过于明显,影响了整体体验。
一种直接的方法是减少降级。将七级降级减少到更适中的三级或四级将大大改善排名动态。此外,对青铜级至黄金级的队友实施相同的三级限制将有助于创造更平衡的匹配环境。
尽管如此,调整必须慎重考虑。确保玩家仍能与好友一起享受竞技游戏至关重要,而保持较低等级的灵活性对于新手无阻碍地参与游戏至关重要。
完全取消功能并不能解决不同等级间技能差距过大这一核心问题。即使是经过修改的降级系统也可能允许技能熟练的玩家在赛季开始时潜入较低等级的大厅。
实施定级赛可能是 Marvel Rivals 迫切需要的解决方案。这将加快玩家晋升到准确反映其能力的等级,同时显著减少匹配不平衡。通过提供优质的匹配体验,青铜级至黄金级中不同技能水平的灵活性仍将有效保持招募友好性。
虽然初始赛季重置不可避免地会带来一些不可预测性,但网易必须优先实施一个可以限制玩家在发布时所经历的混乱的系统。虽然排名往往会随着时间的推移而稳定下来,但每个新赛季都应该重新点燃兴奋。对新角色(如神奇先生)和新地图的期待是提升体验的关键元素。然而,如果《漫威对决》未能在第 2 季解决这些明显的问题,玩家可能会感到沮丧,不愿意在新赛季开始时重新投入排名赛。
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