随着人们对《怪物猎人荒野》的发布越来越期待,Capcom 正式宣布将为玩家推出第二次公开测试版。这一关键测试阶段将于 2 月 6 日至 2 月 9 日进行,并于 2 月 13 日至 2 月 16 日再次进行,但人们担心其性能问题可能会对即将于 2 月 28 日发布的游戏产生不利影响。作为《怪物猎人:世界》重振全球人气的系列的最新作品,《荒野》的风险很高。
Monster Hunter 系列已经巩固了其作为 Capcom 旗舰系列之一的地位,在 Wilds 发布之前人们对其寄予厚望。值得注意的是,初始测试版在 Steam 上展示了令人印象深刻的峰值玩家数量,超过了其前身World和Rise。然而,这种兴趣的激增在一定程度上受到对第一个测试版优化不佳的广泛批评的影响,这让许多潜在玩家在期待完整版游戏时持谨慎态度。
《怪物猎人:荒野》新 Beta 版中仍然存在性能问题
承诺的优化在即将推出的 Beta 版中缺失
尽管已经宣布了第二个测试版,但玩家们已通过 Monster Hunter X(以前的 Twitter)帐户获悉,它不会反映发布前社区更新中讨论的任何预期改进。这意味着玩家将体验到与第一个测试版中相同的性能挫折,可能会重复初次游戏测试后的强烈反应。
猎人们注意了。发布前社区更新中涵盖的改进,包括性能、游戏平衡、武器机制、已知问题等,将不会反映在 OBT 2 中,并将在完整游戏中体现。了解更多信息:https ://t.co/MBeUcp7Thm — Monster Hunter (@monsterhunter) 2025 年 1 月 8 日
除了性能增强之外,缺少重大的游戏更新(例如额外的命中机制和武器类型调整)也使情况更加复杂。因此,玩家将无法全面或准确地体验即将推出的完整游戏。
对表现的担忧可能会阻碍球员
临近发布日期,潜在的反弹即将来临
虽然第二次测试的目的是欢迎错过第一次机会的玩家,但缺乏有意义的改进可能会导致负面反响。知道 Capcom 致力于提升整个游戏性能的玩家可能会感到放心,但许多潜在玩家可能并不知道这些更新。在发布前夕进行未优化的测试可能会加深人们对游戏整体质量的误解,从而削弱人们对 Wilds 的热情。
此外,玩家无法在 Wilds 发布前评估其实际性能,这导致玩家持怀疑态度。在测试阶段遇到缺陷的玩家可能会犹豫是否在发布时购买游戏。更复杂的是,Capcom 只提到正在“考虑”开发一款基准测试工具,让玩家对完整版的潜在优化一无所知。
放弃完善的测试版而将资源投入到最终的游戏开发中,这一决定或许是可以理解的;但是,如果第二个测试版在发布前不久产生大量负面反馈,那么对游戏的接受度可能会产生不利影响。事后看来,完全跳过这个测试版的发布可能是明智之举。
资料来源:
《怪物猎人/X》、
《怪物猎人荒野》/Steam
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