
Lumines Arise:经典益智节奏游戏的全新演绎
水口哲也的游戏以其独特的艺术、音乐和游戏玩法融合而闻名,创造出丰富、沉浸式的体验,引起玩家共鸣。《Rez》、《伊甸之子》以及广受好评的《俄罗斯方块效应》等游戏都体现了这种联觉设计理念。然而,《Lumines Arise》的亮点在于它以《俄罗斯方块效应:连接》的创新理念为基础,以令人耳目一新的方式提升了听觉和视觉元素。在最近的夏季游戏节 2025 游戏日活动上,这款演示版深深吸引了我,在三十分钟的体验结束后,我仍久久无法忘怀。
游戏机制:和谐的谜题挑战
Lumines Arise秉承前作的精髓,挑战玩家策略性地丢下 2×2 的彩色方块,同时根据颜色匹配并连接方块。每个动作都会产生音符和节奏,让玩家能够动态地重新组合配乐,努力达到解谜的巅峰。虽然音轨之间的过渡不如前作那么流畅,但玩家在清除量化方块的过程中,仍然可以体验到令人愉悦的视听融合。
独特的配乐:Hydelic 的影响
《Lumines Arise》打破传统,仅展现了一位艺术家——Hydelic——的音乐天赋。这位作曲家因其为《俄罗斯方块效应:连接》做出的贡献而闻名。与开发者的对话暗示,目前游戏没有计划引入像Mondo Grosso这样的授权艺术家,尽管他在之前的《Lumines》作品中令人印象深刻。这种专注的方式让Hydelic多元的音乐风格得以充分展现,丰富了游戏体验。其中一首演示曲目格外引人注目,它以动画变色龙随着充满活力的低音摇头的画面为背景,在激烈的组合技序列中提升了游戏体验。
利用爆发机制改变策略
《Lumines Arise》的核心保留了早期版本中熟悉的游戏元素,允许玩家连接方块并进行组合。“爆发”机制的引入增加了新的策略层面,使玩家能够积累能量条,释放这些能量条即可获得强大的游戏效果。使用“爆发”机制可以将方块锁定在其位置,为玩家提供构建强大组合技的机会。这一机制鼓励玩家进行战略决策,因为玩家必须在频繁使用“爆发”和保留“爆发”之间取得平衡,以便快速完成一些不太令人愉快的曲目——而 Hydelic 的音乐能够激发玩家反复聆听,这使得这一策略更容易实现。
对游戏玩法和即将发布的游戏的思考
我对《Lumines Arise》的试玩体验非常深刻,Hydelic 的迷人音乐萦绕在我的脑海中。在短短七分钟的试玩中,我获得了 S 级评价,但之后我后悔没有录下整个游戏过程,而是录了略显粗糙的第二轮。这款游戏给我留下了深刻的印象,我迫不及待地想看看它在正式发售后会给我们带来什么。
《Lumines Arise》预计将于2025年秋季在PlayStation 5、PlayStation VR 2和PC平台上发布,免费试玩版将于夏季推出。这无疑将为玩家提供再次探索充满节奏感的解谜世界的机会。
如需进一步了解,请观看此处的演示视频。
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