
在过去 15 年中,曾有三次尝试将哥斯拉、盖拉和桑达搬上银幕,但这些尝试均未成功。尽管这些尝试尚未实现,但怪兽宇宙的出现让粉丝们重新燃起了希望。值得注意的是,导演迈克尔·道赫蒂表示他有兴趣将巨人族融入这个广阔的电影宇宙,这表明他们最终的加入可能仍指日可待。
1966 年上映的《巨人之战》被誉为一部标志性电影,主角是山田和盖拉,山田被描绘成英雄,盖拉则被描绘成反派。这部电影围绕这两个基因改造的巨兽展开,被广泛认为是有史以来最好的非哥斯拉怪兽电影之一。虽然故事本身就很精彩,但将这些角色与哥斯拉结合起来的吸引力带来了有趣的可能性。尽管东宝过去一直试图创造这种跨界电影,但都没有成功,但问题仍然存在:传奇影业能在东宝失败的地方取得成功吗?
解读桑达和盖拉在哥斯拉电影中的三次失败亮相
消除所有怪物攻击并摧毁所有怪物





《巨人之战》上映一年后,桑达和盖拉有望在雄心勃勃的项目《怪兽大战》中重现。这部电影于 1968 年上映,以展示以哥斯拉为核心的众多东宝心爱怪兽而闻名。最初,剧本旨在涵盖所有东宝怪兽,其中包括金刚、桑达和盖拉。然而,在因版权到期而决定放弃金刚后,巨人也被排除在最终版本之外。
东宝还在制作《怪兽大作战》时重新审视了巨人的潜力,该片以梦幻般的叙事方式探索了怪兽岛。这部电影结合了现有镜头和新内容,描绘了哥斯拉与各种岛屿居民的对峙,其中包括巨人与成年魔斯拉并肩作战的概念,正如约翰·勒梅的《日本巨型怪兽大全》中提到的那样。
或许,将哥斯拉与卡冈都亚整合在一起的最重要的合作尝试发生在昭和时代和平成时代之间。继 1975 年的电影《机械哥斯拉的恐怖》之后,东宝于 1978 年考虑重启哥斯拉系列。在对《卡冈都亚之战》极为钦佩的制片人亨利·G·萨珀斯坦的指导下,他们计划拍摄一部名为《哥斯拉对卡冈都亚》的电影,预算为 600 万美元。最终,东宝决定放弃这一复兴计划,导致这个标志性系列电影长期停播。
将桑达和盖拉引入怪兽世界:一条潜在的途径
《怪兽之王》中桑达和盖拉的起源暗示

如果传奇影业确实在考虑让巨人复活,那么《哥斯拉:怪兽之王》可能已经奠定了故事基础。导演迈克尔·道赫蒂表示他渴望将这些角色改编成电影,片尾的剪报中隐藏着一个有趣的细节。其中一行特别提到了君主影业过去在创造有机巨人方面的努力,这可以解释电影中与巨人有关的各种事件。
“有机巨人”的概念对于将桑达和盖拉融入怪兽宇宙至关重要。这两个角色都呼应了弗兰肯斯坦怪物的概念,表明它们的起源可能植根于基因工程。君主似乎有可能在怪兽宇宙的时间轴上某个时候使用巨人 DNA 创造或尝试创造这些巨人。
构思以巨人为主角的哥斯拉故事
哥斯拉与桑达联手的可能性

君主设计了巨人的故事情节可能会提供丰富的故事叙述可能性。如果故事情节符合他们原来的角色弧线,盖拉很可能会成为攻击性力量,而桑达则扮演英雄人物的角色。这种动态可能会在哥斯拉和桑达与盖拉或其他指定对手的高潮对抗中以戏剧性的联盟告终。桑达在寻找身份的过程中成为英雄人物,这可能会催生出一个引人入胜的次要情节。
桑达和盖拉的加入将显著丰富怪兽宇宙,因为怪兽宇宙目前还没有出现过基因改造生物。此外,这种叙事选择将有助于摆脱反复出现的古老对抗主题,而这一主题是之前怪兽宇宙电影的一大特色。盖拉可能会成为哥斯拉第一个不以历史冲突为根基的怪兽宇宙对手。
这种方法与贯穿怪兽宇宙的更广泛主题相一致——人类在这些巨人面临的动荡中扮演着重要角色。直到《哥斯拉 x 金刚:新帝国》的高潮,哥斯拉面临的每一个主要威胁都来自人类的行为。无论是通过穆托、王者基多拉还是机械哥斯拉的出现,该系列电影始终强调人类干预的后果。引入一个基因工程生物作为主要反派将与这些潜在主题产生无缝共鸣。
发表回复