无损缩放帧生成 3.0 Beta 更新:增强延迟并减少伪影

无损缩放帧生成 3.0 Beta 更新:增强延迟并减少伪影

令人兴奋的更新:无损缩放软件 3.0 版(测试版)发布

无损缩放是一款深受游戏玩家喜爱的软件,最近开发商 THS 对它进行了重大升级。新版本称为 Frame Generation 3.0(测试版),标志着最初的 Frame Generation 实现已过去一年,并有望大幅提高质量、性能和延迟。

帧生成 3.0 中的关键改进

此最新版本大幅减少了闪烁和边框伪影,从而提高了运动清晰度并带来了更流畅的游戏体验。值得注意的是,与非性能模式下的上一代 LSFG 2 x2 相比,该软件的 GPU 负载显著降低了 40%。此外,使用 x2 以上乘数的用户可享受超过 45% 的 GPU 负载降低。最重要的是,开发人员报告称,与上一代相比,Frame Generation 3.0 的延迟降低了 24%。

无损缩放接口

解锁帧速率生成乘数

本次更新的一大亮点是能够解锁高达 20 倍的帧率生成倍数。为实现最佳性能,THS 建议遵循以下准则:

  • 基本帧速率: 1080p 分辨率至少需要 30 FPS(建议 40 FPS,60 FPS 为理想值)。为提高性能,建议锁定游戏帧速率,这有助于管理 GPU 负载并提高帧速率。
  • 分辨率设置:对于更高的分辨率,建议用户将帧速率保持在建议水平以上,或使用“分辨率缩放”选项将输入降低到 1080p。推荐设置包括:
    • 对于 1440p:75% 分辨率缩放
    • 对于 4K:50% 分辨率比例
  • 高倍数建议:高倍数(如 x5 及以上)在高刷新率设置下效果更佳。建议的组合包括:
    • 240Hz 显示器下 48 FPS,x5
    • 360Hz 显示器下 60 FPS
    • 480Hz 显示器下 60 FPS (x8)

与新旧游戏的兼容性

虽然现代 PC 游戏已经开始集成 NVIDIA 和 AMD 的原生帧生成技术,但老游戏仍然从无损缩放中受益匪浅,尤其是在使用 mod 增强的情况下。

无损缩放用户界面

如何访问新用户界面

THS 让用户可以轻松选择加入无损缩放用户界面 3.0 测试版。只需访问您的 Steam 库,右键单击软件标题,选择属性,然后导航到 Betas 选项卡即可选择加入。此外,在 Microsoft 最近发布 KB5046617 更新后,运行 Windows 11 版本 24H2 的用户可以再次选择 DXGI Capture API。

来源及图片

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注