
《P 的谎言》的爱好者们对这款游戏充满期待,因为续集目前正在开发中,可下载内容 (DLC) 也即将推出。《P 的谎言》的结局为潜在的 DLC 和后续作品提供了一条有希望的叙事轨迹。然而,开发商 Neowiz 有充足的机会给玩家带来惊喜,进一步增强原版游戏中建立的强大游戏元素。《P 的谎言 2》的一个重要创新领域是武器组装机制,玩家可以在武器定制和角色构建策略方面享受更大的自由。
虽然《P 的谎言》从 FromSoftware 的《血源诅咒》中汲取了大量灵感,但其角色构建的复杂性并没有达到其他一些著名魂类游戏的水平,例如《Elden Ring》或《黑暗之魂》。尽管如此,《P 的谎言》的特色在于允许玩家将武器分成不同的组件——手柄和刀片——使他们能够重新配置这些部件以适应不同的战斗风格。这一创新功能鼓励玩家尝试攻击模式和寓言艺术。然而,随着《P 的谎言 2》的展开,该系统仍有相当大的改进空间。
武器组装机制:P 2 的谎言重点





理解《P的谎言》中通过武器组装进行建造的过程
尽管《Lies of P》缺乏玩家在《Elden Ring》等游戏中可能找到的独特角色类别,但它仍然提供了多种定制选项,以满足不同的游戏风格。玩家可以分配 Motivity、Technique 和 Advance 等统计数据中的点数来优化武器伤害,无论他们喜欢重型、轻型还是元素武器。《Lies of P》定制的真正魅力在于其武器组装机制,该机制促进了各种独特的武器组合,使玩家能够整合通常不符合其构建偏好的武器。
除此之外,游戏还具有创新的手柄修改系统。这使玩家可以修改武器手柄的属性等级,强调动力、技术或进步。尽管此框架存在某些限制,但它使玩家能够根据当前属性微调武器手柄以获得最大伤害输出,同时选择符合他们所需战斗策略的刀片。尽管《Lies of P》中的建造系统很复杂,但续集无疑有潜力以更多的战略深度提升这一基础。
提升 P 2 的谎言中的武器组装体验
Lies of P 2 有机会增强武器组装机制,超越手柄和刀片的二元系统。续集可以引入更精细的武器部件划分,包括刀片、手柄和护手等元素。在这个系统中,刀片可以决定主要的伤害输出,而手柄则影响 Fable Arts 和整体缩放。此外,护手可以决定防御能力,特别是阻挡时减轻的伤害量。实现这种级别的定制不仅可以丰富构建制作,还可以显著提高游戏的可玩性。
此外,如果《P2 的谎言》像游戏结尾暗示的那样借鉴了《绿野仙踪》中的元素,那么它自然可以整合宝石镶嵌系统。玩家可以用各种宝石为他们的武器附魔——例如,与桃乐丝标志性的红宝石拖鞋相似——每种宝石都会带来独特的属性增强或特殊效果。游戏机制和总体传说之间的这种相互关联将为《P2 的谎言》的进一步创新提供诱人的机会。
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