Leslie Benzies 和 MindsEye 领导力缺陷:最新报告洞察

Leslie Benzies 和 MindsEye 领导力缺陷:最新报告洞察

MindsEye 开发:管理不善和未实现潜力的故事

即将发行的《建造火箭男孩》系列游戏《MindsEye》正面临着越来越大的风险,被贴上2025年最差电子游戏之一的标签。这种观念的转变不仅反映了玩家的批评,也反映了员工对工作室管理的严重担忧。BBC最近的一篇报道强调了有关领导失职的严重指控,尤其涉及到了莱斯利·本齐斯,她正面临93名BARB员工的审查,他们正在呼吁改进管理实践。

前雇员的见解

对前《BARB》开发者的采访揭示了围绕该游戏开发过程的令人不安的叙述。一位以笔名 Jamie 的开发者批评 Benzies 缺乏清晰的愿景,他表示:“Leslie 从未决定过他想制作什么游戏。没有连贯的方向。” 其他参与该项目的人员也表达了同样的看法,认为 Benzies 缺乏明确的路线图。

被忽视的担忧和管理层的回应

前开发人员 Ben Newbon 和 Margherita Peloso 就管理层如何解决团队担忧分享了令人震惊的见解。Newbon 表示,许多提出的关键问题“被忽视,从未得到解决”。Peloso 进一步透露,当团队成员试图表达他们的担忧时,管理层常常会一笑置之,这表明管理层对员工意见的漠视令人担忧。

关注不公平的优先顺序

Benzies 明显的选择性专注在游戏测试环节中体现得淋漓尽致,这些环节也在 MindsEye 的宣传视频中向公众展示。虽然总监在测试过程中发现问题很常见,但 Benzies 总是优先考虑自己的发现,而忽略了其他开发人员正在进行的工作,这导致了团队所谓的“Leslie 工单”或“Leslie bug”。Newbon 强调了这些工单的紧迫性,他表示:“无论你正在做什么……Leslie 工单都必须得到解决。”

杂乱无章的管理的后果

这种管理风格一直延续到 BARB 雄心勃勃的项目“Everywhere”的早期阶段。Benzies 迫使开发人员以难以维持的速度开发新功能,为了追求速度而牺牲了质量。这种模式与游戏开发过程中的严重倦怠密切相关,公司常常面临着巨大的按时交付的压力。

历史背景:发展周期挑战

这种情况与游戏行业其他臭名昭著的开发失败如出一辙,其中最著名的莫过于《生化奇兵:无限》的混乱历程。导演肯·莱文不愿最终敲定任何细节,导致制作团队陷入了疯狂的氛围。同样,《龙腾世纪:面纱守卫》也因管理不善而失败,这进一步证明了一个反复出现的主题:不堪重负的团队最终面临着领导层优柔寡断的后果。

士气受损

随着开发的深入,团队士气明显下滑。前开发人员艾萨克·哈德(Isaac Hudd)描述了一个恶性循环:解决一个bug往往会导致新的bug出现,加剧团队的挫败感。“你真的开始看到士气低落,”哈德评论道,他强调了疲劳感的出现对团队活力的影响,这种影响会引发无力感。

承认并继续前进?

尽管面临严重指控,Benzies 和 BARB 领导层仍声称对 MindsEye 的困境负全部责任,并誓言要为玩家提供一款真正享受的游戏。然而,前员工们对这一承诺仍心存疑虑。7 月,该工作室表示 MindsEye 的更新“可能会减少”,最新更新发布于9 月 25 日,但并未明确后续更新。

展望未来,MindsEye 的未来以及该工作室自我救赎的能力仍不确定,这给这款曾经前景光明的游戏的潜力蒙上了一层阴影。

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