最近几周,游戏界一直热切期待任天堂发布备受期待的下一代游戏机 Switch 2。尽管任天堂已确认计划在 2025 年 3 月 31 日之前发布新系统,但该公司的长期沉默让许多粉丝感到沮丧。任天堂并没有明确说明 Switch 2 的情况,而是通过一系列意外发布来转移注意力,包括一款名为 Alarmo 的独特 100 美元闹钟、推出名为 Nintendo Music 的 Android 和 iOS 流媒体服务,以及有关超级任天堂世界主题公园的激动人心的更新,该公园将于今年晚些时候在环球影城的 Epic Universe 开业。
任天堂宣布推出 LEGO Game Boy 以纪念过去时代
让混乱雪上加霜的是,任天堂最近发布了另一项与 Switch 2 无关的公告——这次是关于其怀旧珍品。1 月 9 日,该公司透露正在开发一款乐高 Game Boy 积木套装,计划于 2025 年 10 月发布。考虑到乐高和任天堂之间的合作历史,这一消息并不完全出人意料;然而,乐高 Game Boy 让人回想起掌上游戏在游戏文化中占据重要地位的时代。
任天堂掌上游戏机的兴衰
从 90 年代到 2010 年代初的几十年里,任天堂一直是专用手持游戏系统的先驱。与今天的混合游戏设备不同,这些游戏机(包括 1989 年推出的售价仅为 89.99 美元的初代 Game Boy)专为便携使用而设计。Game Boy 取得了巨大的成功,到 2016 年已售出超过 1.18 亿台,巩固了其作为游戏史上最畅销产品之一的地位。
Game Boy 的成功促使任天堂进一步致力于便携式游戏,并推出了几款成功的掌上游戏机。值得注意的版本包括 2001 年推出的 Game Boy Advance,以其增强的功能和符合人体工程学的设计而闻名,以及 2004 年推出的 Nintendo DS,它引入了双屏设置和触摸屏功能。2011 年,Nintendo 3DS 通过采用立体 3D 技术进一步突破了极限。
任天堂 Switch 时代的掌上游戏遗产
如今,任天堂仍在生产掌上游戏机,而 Switch 则代表着向混合游戏的转变。这种多功能性让用户可以无缝地从便携式游戏过渡到家中的大屏幕游戏。然而,这种变化引发了人们对早期掌上游戏机所具有的魅力和独特性的讨论。
尽管 Switch 的功能非常出色,但许多粉丝仍会回忆起早期设备的局限性如何激发了开发人员的创造力。与 Game Boy 及其后续产品的紧凑设计相比,现代混合设备往往体积更大。以前的手持式游戏机紧凑的特性提供了便携性,创造了一种与当代游戏设备日益相似的设计截然不同的体验。如今,虽然像 Switch 这样的混合游戏机越来越多,但专用便携式游戏的魅力对许多人来说仍然是一个令人向往的回忆。
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