
针对索尼的诉讼概述
- Massasschade & Consument 已对索尼提起诉讼,指控其 PlayStation Store 定价过高。
- 该声明强调,数字游戏的价格比实体游戏高出 47%。
- 成功的结果可能会重塑数字游戏市场,迫使索尼允许第三方卖家访问其平台。
令人震惊的是,荷兰消费者权益保护组织Massasschade & Consument已对索尼互动娱乐公司提起诉讼。该诉讼指控该公司利用其在游戏市场的主导地位,对通过 PlayStation Store 提供的数字游戏征收高价。具体而言,该组织声称,尽管数字发行本身的成本有所降低,但数字游戏的价格却比实体游戏的平均价格高出 47%,这令人震惊。
先前法律挑战的含义和对消费者的影响
索尼对其数字店面的法律纠纷并不陌生。去年,该公司面临一项 50 亿英镑的重大诉讼,该诉讼审查了其为游戏开发商和出版商提供的条款,暗示其可能违反了竞争法。随后,在 2023 年,索尼又面临了一场索赔额达 79 亿美元的集体诉讼,该诉讼与 PlayStation Store 的不公平定价行为指控如出一辙。现在,随着 2025 年的到来,该公司再次因其定价策略和市场控制而受到密切关注。
当前指控详情
Massasschade & Consument 的诉讼核心是,尽管数字游戏发行的成本较低,但索尼的定价结构却人为抬高了游戏成本,因为它拥有专有系统,并且在游戏机生态系统中占据垄断地位。该组织强调消费者的选择有限,并指出,由于索尼的限制性销售做法,许多人不愿意探索其他数字商店。
消费者如何参与以及即将进行的法律诉讼
- 在 PlayStation Store 购买过商品的荷兰消费者可以免费加入诉讼。
- 第一次听证会预计将于年底举行。
- 对原告有利的判决可能会极大地改变索尼的数字市场运营。
无论是游戏、可下载内容 (DLC) 还是在 PlayStation Store 上进行过微交易的消费者,都可以参与诉讼,而无需支付法律费用。首次法庭听证会预计将于 2025 年底举行。如果诉讼成功,它不仅会从根本上改变索尼的做法,还会改变整个数字游戏发行格局,有可能为市场上更多的卖家提供更大的渠道。
更广泛的行业诉讼背景
这起诉讼的背景是科技行业也面临类似的法律挑战。值得注意的是,苹果的应用程序销售佣金结构受到严格审查,而 Epic Games 则在 2020 年针对苹果和谷歌的应用程序分发政策对其采取了法律行动。虽然这些案件在具体细节上有所不同,但它们与索尼目前的情况在市场控制和消费者成本等基本问题上有着相似之处。
发表回复